Эта простая не полевая RPG бросает вам вызов, чтобы избежать проклятого леса.
- Пролог -
Ты лучший охотник деревни. Новости о национальном охотничьем турнире возле Королевской столицы достигают вас, и вы отправляетесь, чтобы соревноваться. После участия в церемонии открытия и ночного кемпинга вы просыпаетесь, чтобы найти что -то не так. Ваш лагерь, когда -то суеты с охотниками, пустын. Национальные гвардии, ответственные за надзор за турниром, исчезли. Ты один.
Первоначально вы осторожно остаетесь на месте, но тревожное молчание сохраняется. В конце концов, вы начинаете исследовать, только чтобы открыть для себя дезориентирующую реальность: вы неосознанно отступили свои шаги и вернулись туда, где начали. Ваше обычно безупречное чувство направления подвело вас. Это не просто дезориентирование; Это глубоко странно.
- Что такое "эльфийское проклятие"? -
С помощью таинственного четвертьэльфа вы, охотник, должны избежать проклятого леса. Геймплей удивительно упорядочен, используя максимум три кнопки за пределами главного меню.
- Создание символов -
В то время как настройка персонажа ограничена, вы можете свободно перелетать свою статистику перед началом игры. Повышение статуса после выравнивания видны только на этом экране и не могут просмотреть в игре. Это важный фактор, который следует рассмотреть перед началом. Смерть персонажа происходит, когда ваша жизненная сила достигает нуля, если у вас не менее двух «талисманов».
-Foria, четвертьэльф торговца-
Молодой (или, возможно, не такой молодой) четвертьэльц, Foria, встречает вас в лесу. Несмотря на свою детскую внешность, Foria претендует на старшинство и предлагает загадочную, хотя и полезную помощь в вашем побеге, опираясь на древние лесные духи.
- Сценарий и презентация -
Пролог разворачивается гладко, напоминающий историю с картинками. Диалог Фориа беззаботный, в отличие от зловещего, тонко наводящего на размышления мира, представленного через повествование игры.
- Режим исследования -
Прогресс включает в себя изучение неисследованных областей в каждом участке леса, чтобы раскрыть новые пути. Успех каждой попытки разведки определяется «глубиной тумана» в области и статистикой вашего персонажа. Если ваша жизненная сила истощена, вы можете использовать яд, чтобы восстановить его. Редкие "талисманы" также могут оказаться решающими.
- встречи с зверями и битвы с охотниками -
Лес кишат опасными существами, от диких собак и волков до удивительно агрессивных лягушек и кроликов. Победить их дает шкуры, которые можно торговать с Foria. В отличие от типичных RPG, Combat не предоставляет очки опыта; Основное внимание остается на побеге. Сражения полностью можно избежать, хотя это требует либо существенной удачи, либо стратегического игрового процесса.Как охотник, вы используете лук и стрелу. Поддержание расстояния является ключом к атаке без каких -либо контратаков. На расстоянии вы также можете использовать лекарство от ран. Однако закрытие расстояния оставляет вас уязвимым для односторонней атаки. Ваши варианты - попробовать рискованное снятие средств или использовать мяч «Flash», предоставленный Foria для гарантированного побега.
- Система плаща и слоя -
Используя собранные ветви, смолу и кожу, вы создаете плащ, который усиливает ваши способности. Вы можете уложить до трех плащ, с общим повышением способности, определяемой количеством слоев. Некоторые плащи даже предлагают восстановление жизненной силы. Обратите внимание, что плащи могут быть повреждены и в конечном итоге стать непригодными для использования. Лук и стрела остаются вашим единственным оружием; Других изменений оборудования не существует.
Функции игры:
- Акцент на опыт игрового процесса.
- Система выбора случайных навыков.
- Смесь рефлекса, стратегии, мастерства и удачи.
- Сбор материалов, синтез и алхимические системы.
- Тщательная подготовка перед прогрессом.
- Система автоматической усылки (с ограничениями).
Обновление версии 1.2 (18 декабря 2024 г.): Исправлена ошибка, вызывающая неожиданные переходы в режим создания символов. Предыдущие обновления включали исправления ошибок, текстовые исправления и кредитные дополнения.
Теги : Role playing