CD Projekt Red усиливает свои усилия в отношении долгожданного продолжения Cyberpunk 2077, поскольку недавние сообщения о вакансиях раскрывают увлекательное понимание развития игры. Значительным откровением является то, что продолжение, предварительно названное Project Orion, сохранит перспективу от первого лица, лишающие надежды на некоторых поклонников, которые стремились к взгляду на третьего лица, чтобы увидеть своего персонажа в действии.
Изображение: Steamcommunity.com
В списке вакансий для старшего аниматора геймплея подчеркивается необходимость в опыте создания подробных анимаций от первого лица, особенно в отношении взаимодействия с оружием и механики игрового процесса. Отсутствие каких-либо упоминаний о перспективах третьего лица в описании работы убедительно предполагает, что CD Projekt Red решил придерживаться игрового процесса от первого лица для Cyberpunk 2.
Еще одна работа для дизайнера встреч проливает свет на инновационную функцию: то, на что команда называет «самой реалистичной системой толпы, когда -либо видевшей в играх». Эта система направлена на динамическое реагирование на действия игроков, способствуя иммерсивным средам, где NPC реалистично взаимодействуют со своим окружением. Роль требует тесного сотрудничества с несколькими командами для разработки сложных сценариев, которые предлагают различные решения, используя поведение NPC, интерактивные объекты, точки добычи и рассказывание повествования окружающей среды.
Кроме того, один из списков вакансий намекает на включение многопользовательской функциональности в продолжение, хотя он все еще находится на предварительных этапах развития.
Проект Orion разрабатывается на Unreal Engine 5, который обещает предоставить современную графику и технологии. В связанных новостях старший дизайнер квестов в CD Projekt Red сообщил, что они предоставили озвучивание для некоторых интимных сцен в Cyberpunk 2077. Тем временем приходят поклонники Kingdom: Deliverance 2 заметили персонажа, который отдает дань Джонни Сильверханду, добавив захватывающий слой связи между различными игровыми мирами.