Developer Pal В то время как особенности остаются дефицитными, Packlepair поделился рекламным изображением на X/Twitter с участием персонажей Palworld, вступивших в бой с грозным приятелем.
Джон «Баки» Бакли, директор по коммуникациям PocketPair и менеджер публикаций, намекнул на дополнительные «маленькие сюрпризы», которые будут сопровождать мартовское обновление.
Эта новость будет приветствоваться 32 миллионами игроков, которые сотрудничали с Palworld с момента своего раннего дебюта доступа в январе 2024 года. Packlepair рассказала об обширной дорожной карте контента на 2025 год, которая включает не только Crossplay, но и «окончательный сценарий» и дальнейший новый контент для этой очень популярной игры для выживания.
Palworld вышел на рынок с ценой в размере 30 долларов на Steam и был немедленно доступен на Game Pass для Xbox и ПК, побив продажи и одновременные записи игроков. По словам главы студии Такуро Мизобе, массовый успех игры привел к подавляющей прибыли, которую PocketPair изо всех сил пытался управлять. В ответ на успех прорыва в игре PocketPair быстро переехал, чтобы расширить IP, подписав сделку с Sony по созданию Palworld Entertainment, направленной на расширение охвата игры, включая запуск на PS5.
Тем не менее, успех игры не был без проблем. Nintendo и The Pokémon Company подали иск против PocketPair, утверждая, что нарушение «многочисленных» патентных прав и в поисках судебного запрета и убытков. В ответ Packterpair определил рассматриваемые патенты и внесла коррективы к механике Summoning PAL в Palworld. Студия остается непоколебимой, готовой защитить свои позиции в суде, заявив: «Мы будем продолжать утверждать нашу позицию в этом деле в ходе будущего судебного разбирательства».