Краткое содержание
- Предстоящее обновление Path of Exile 2, 2.0.1.1, приносит значительные улучшения картирования конечного желудка, лиги, контента Pinnacle, элементов и многого другого.
- Более быстрые породы монстров, улучшенные эффекты тумана и корректировки боссов также включены.
- Это обновление, выпущенное позже на этой неделе, напрямую решает отзывы игроков и текущие технические проблемы.
Grinding Gear Games (GGG) быстро обращается к проблемам игроков на пути раннего доступа Exile 2 с обновлением 2.0.1.1, запущенным позже на этой неделе. После хорошо принятого первого обновления 2025 года этот патч фокусируется на быстрых исправлениях и улучшениях в различных аспектах игры, в частности, решает технические проблемы, как ошибки и сбои, влияющие на игровой процесс. Приверженность GGG к отзывчивому развитию, открытую общению и постоянному улучшению очевидна.
Директор Game of Exile 2 Джонатан Роджерс подчеркнул ключевые функции обновления. Основное внимание уделяется быстрому решению проблем без крупных игровых процессов. Картирование эндшпиля привлекает значительное внимание, с корректировкой баланса к плотности монстров, частоте груди и волшебных встреч, улучшая вознаграждения. Карта «Потерянная башня» была полностью переработана для улучшения привлекательности, и четыре новых вариации башни - Алпиновый хребет, тонущий шпиль, блеф и меза - введены.
Ключевые изменения в пути изгнания 2 Обновление 2.0.1.1
- Улучшения: отображение конечностей, лиги, контент Pinnacle.
- Улучшенное уникальное значение элемента.
- Корректировки баланса монстра и босса.
- Элементы фильтры добавлены в консоли.
- Многочисленные меньшие изменения и исправления ошибок.
Строгие коробки теперь имеют более быстрые породы монстра, улучшенные эффекты тумана, а также рафинированное время модификатора и эффекты. Ритуальная механика см. Убийство, причем предзнаменования появляются на 60% чаще в окне ритуальной дани. Экспедиционный магазин, предмет Rarity, увеличивается, а также запланированы дополнительные обновления.
Обращаясь к обратной связи игроков, касающееся длительного контента Pinnacle, цитадели теперь появятся ближе к Атлас-центру, которому помогает эффект тумана для более легкого местоположения. Уникальные элементы получают корректировки для повышения их стоимости, и некоторые монстры и боссы будут менее сложными. GGG по -прежнему посвящен уточнению общего опыта на основе продолжения отзывов игроков.