Creatures Inc., разработчик Pokémon Trade Trading Card Game Game, сталкивается с значительной обратной реакцией по поводу недавно введенной торговой функции. Компания опубликовала заявление о X/Twitter, в котором признавались обратную связь сообщества и выражая их намерение улучшить систему, которая была разработана для предотвращения злоупотреблений, но непреднамеренно ограничивает случайное удовольствие.
Торговая функция, которая была запущена на прошлой неделе, включает в себя противоречивый механизм, называемый торговыми токенами. Чтобы обменять карту, игроки должны сначала удалить пять карт той же редкости из своей коллекции, что требовалось, которое подвергалось жесткой критике за ее высокую стоимость. Creatures Inc. стремилась обуздать злоупотребление ботами и поддерживать справедливую среду, но игроки чувствуют, что ограничения чрезмерно строгие и препятствуют их способности наслаждаться игрой.
В ответ на Outcry Creatures Inc. пообещала представить торговые токены в качестве наград в предстоящих событиях. Тем не менее, недавно выпущенное мероприятие Cresselia ex Drop 3 февраля не включало никаких торговых жетонов, несмотря на недавнее обязательство компании. Это событие предлагает различные награды, такие как промо -карты, пакетные песочные часы, Shinedust, магазины и опыт, но не в состоянии предоставить обещанные торговые токены.
Торговая функция является частью более широкого набора механиков в кармане Pokémon TCG, которая ограничивает способность игроков открывать пакеты или участвовать в выборе чуде, не тратя реальные деньги. Неспособность торговать карты из 2 -звездочной редкости или более высокого уровня делает дальнейшее питание, что торговая система предназначена для увеличения дохода, поскольку она заставляет игроков тратить больше на завершение своих коллекций. Один игрок, как сообщается, потратил около 1500 долларов на завершение первого сета, подчеркнув финансовое бремя, которое накладывают эти ограничения.
Заявление Creatures Inc. было расплывчатым, не имея конкретных подробностей о том, какие изменения будут внесены или когда они будут реализованы. Это также оставило игроков не уверенными в том, будут ли они компенсировать сделки, совершенные в рамках текущей системы. Подход компании к интеграции торговых токенов в события был минимальным, и только 200 токенов были предложены в качестве премиальных вознаграждений за ежемесячный битвенный пропуск за 9,99 долл. США, достаточные для торговли только одной 3 алмазной картой.
Реакция сообщества была в подавляющем большинстве негативно: игроки описывали торговую механику как «хищную и совершенно жадную», «весело токсичный», и «монументальный провал». Это настроение состоит в том, что эта функция приоритет получению доходов по сравнению с удовольствием игроков, особенно с учетом предполагаемой прибыли игры в 200 миллионов долларов за первый месяц до того, как была введена торговая функция.
Каждая альтернативная карта «секрет» в кармане Pokémon TCG: Space Time Smackdown
52 изображения