Дом Новости Новая тактика появляется, чтобы подорвать тюремное заключение

Новая тактика появляется, чтобы подорвать тюремное заключение

by Christopher Feb 02,2025

Завоевание жизни в волнах Wuthering: Комплексное руководство

Wuthering Waves Version 2.0 представляет сложный Lifer, уникальный раздор тацтета, найденную в лабиринке Oakheart Highcourt в регионе Ринасита. Это руководство подробно описывает, как преодолеть этот грозный враг.

Набор Lifer

Lifer проживает в центре лабиринта Oakheart Highcourt, под гигантским деревом. Доступный вход расположен к юго -западу от резонансного маяка возле Окхарта Хайкурт. Игроки могут подняться на стены или использовать функцию полета, чтобы добраться до него.

настольная игра Lifer

Внутри игроки встречаются с настольной игрой из шести частей. Игроки контролируют черные кусочки, Lifer White. Размещение черного куска на внешнем круге открывает стены лабиринта и ворота в этом направлении. Игра не обязательна для боя, но имеет решающее значение для дебафеты от жизни. Победа перед дебюсором сильно обескуражена.

Удалить баффы Lifer

Lifer обладает семью баффами; Четыре являются съемными, используя ставки дисбаланса, три являются постоянными. Баффы видны на желтом модуле за жизнью.

Съемные бафы (хрупкость):

  • Растущее одиночество: 10% MAX HP восстановление в секунду через 2 секунды без атаки.
  • Желание побега: 25% Увеличение АТК, плюс дополнительные 25% каждые 20 секунд.
  • Надлежащий тупик: на 20% увеличение ATK на экземпляр DMG (стеки до 4). Стоки сброса через 6 секунд без DMG.
  • Разложение времени: 200% Сопротивление всех типов повреждений элементарных (Glacio, Fusion, Electro, Aero, Spectro, Havoc). 25% максимального увеличения HP.

Постоянные баффы (стабильность):

  • Цепи удержания: Иммунитет прерывания выше 50% hp.
  • Бесконечная игра: 50% Снижение продолжительности иммобилизации.
  • Божественный сад: Отталкивает и повреждает близлежащие враги после получения> 25% максимального урона HP за один удар.
Чтобы найти ставки дисбаланса, используйте датчик возле Lifer, чтобы показать четыре фиолетовые линии, ведущие во внешние комнаты лабиринта. Манипулировать настольной игрой, чтобы открыть ворота в эти комнаты. Каждая комната содержит крылатую статую и долю дисбаланса (отмеченная белым свечением). Одна комната требует победы над драматическими разногласиями, еще одну ломазующуюся рыхлые камни, а одна - просто на столе.

Поместите каждую долю в модуле перед его соответствующей статуей, чтобы удалить бафф. Фиолетовая линия станет желтой при успешном дебафе.

Победить жизнь

После удаления всех четырех съемных баффа задействуйте Lifer. Бой значительно проще. Выиграть настольную игру или выбрать "Безу, сразитесь!" инициирует бой. Атаки пожизнения представляют минимальную угрозу без ее баффов.

Первая победа вознаграждает сундук с премиум -классами. Второе: еще один сундук с поставками премиум -класса и три основных сундука. Третий: передовая сундук с поставками и три стандартных сундука для снабжения. Баффы могут быть вновь поддержать для более тяжелой борьбы, но к этому не связано достижения.

Достижения Lifer

  • спасение Lifer: Побейте Lifer.
  • Кольцо Lifer: Получите все девять сундуков (победите Lifer три раза).
  • Предел интеллекта: Выиграйте настольную игру против жизни.
  • alpha go: проиграть настольную игру против жизни 10 раз.

Для настольной игры сосредоточьтесь на предотвращении создания Lifer Lines. Это в конечном итоге ошибся.