Balatro การผสมผสานระหว่างการสร้างดาดฟ้า, Solitaire และกลไก Roguelike จาก LocalThunk ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งมากกว่าการขายห้าล้านรายการในทุกแพลตฟอร์ม ความสำเร็จที่น่าประทับใจนี้ประสบความสำเร็จโดยนักพัฒนาโซโลและเผยแพร่โดย PlayStack แสดงให้เห็นถึงเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญสำหรับเกมมือถือระดับพรีเมี่ยม
ในขณะที่ตัวเลขยอดขายมือถือที่แม่นยำยังคงไม่เปิดเผย แต่การเติบโตของเกมจากยอดขาย 3.5 ล้านในเดือนธันวาคมเป็นมากกว่าห้าล้านแสดงให้เห็นถึงการรุกของตลาดมือถือที่สำคัญ ในขณะที่ไม่ได้บดบังจำนวนการดาวน์โหลดของชื่อที่ใหญ่กว่าความสำเร็จของ Balatro นั้นเป็นสิ่งสำคัญเมื่อพิจารณาถึงการพัฒนาเดี่ยวและรูปแบบการกำหนดราคาพรีเมี่ยม
เรื่องราวความสำเร็จของอินดี้มือถือ?
ในขณะที่การประกาศ Balatro เป็นการพัฒนาอินดี้ที่ชัดเจนสำหรับมือถืออาจจะก่อนกำหนดความสำเร็จที่มีชื่อเสียงระดับสูงนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ การเดินทางสู่ความนิยมของเกมพร้อมกับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องและการสนับสนุนข้ามแพลตฟอร์มทำให้เป็นกรณีศึกษาที่น่าสนใจ
คำถามสำคัญยังคงอยู่: ความสำเร็จของ Balatro จะสร้างแรงบันดาลใจให้กับความมั่นใจมากขึ้นในตลาดอินดี้มือถือเพื่อกระตุ้นให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์สำรวจศักยภาพของเกมมือถือระดับพรีเมี่ยมหรือไม่? เวลาเท่านั้นที่จะบอก
สำหรับมุมมองโดยละเอียดเกี่ยวกับการเล่นเกมและการอุทธรณ์ของ Balatro ลองดูรีวิวระดับห้าดาวของเรา!