ข่าว Gate 3 ของ Baldur
2019
6 มิถุนายน 2019
⚫︎ Larian Studios ทีมที่ได้รับรางวัลที่อยู่เบื้องหลัง Divinity: Original Sin ได้เปิดตัวโครงการที่ทะเยอทะยานของพวกเขา Baldur's Gate 3 ในงาน Stadia Connect ครั้งแรกของ Google ภาคต่อที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นนี้ทำให้ชีวิตใหม่เข้าสู่ซีรีย์ Baldur's Gate ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Bioware ซึ่งแฟน ๆ ที่หลงใหลด้วยต้นฉบับปี 1998 และ Baldur's Gate II: Shadows of AMN ในปี 2000
อ่านเพิ่มเติม: 'Baldur's Gate III' อย่างเป็นทางการในการพัฒนาที่ Larian Studios
2020
6 ตุลาคม 2563
⚫︎ทำเครื่องหมายเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญต่อปีหลังจากการประกาศ Gate 3 ของ Baldur เข้าสู่การเข้าถึงก่อนเวลาบน Steam, GOG และ Google Stadia การเปิดตัวครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากความล่าช้าหลายครั้งเริ่มกำหนดเป้าหมาย 30 กันยายนและหลังจากนั้นมีเป้าหมายในช่วงกลางปี 2563 เวอร์ชั่นแรก ๆ ที่นำเสนอผู้เล่นได้ลิ้มรสเกมด้วยการแสดงครั้งแรกตัวเอกที่ปรับแต่งได้และตัวละครต้นกำเนิดที่แตกต่างกันห้าตัวรวมถึง Astarion, Gale, Lae'zel, Shadowheart และ Wyll
อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 3 เปิดตัวเพื่อเข้าถึงผู้เล่นพีซี แต่เนิ่นๆ
2023
3 สิงหาคม 2566
⚫︎การเปิดตัว Baldur's Gate 3 เต็มรูปแบบสำหรับพีซีผ่าน Steam และ Gog ได้พบกับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางและความคาดหวังสูง เวอร์ชันที่สมบูรณ์นี้ครอบคลุมทั้งสามการกระทำเรื่องราวที่ได้รับการตกแต่งตัวละครต้นกำเนิดทั้งหมดการปรับสมดุลมากมายและประสบการณ์ภาพยนตร์ที่ได้รับการปรับปรุง ไม่นานหลังจากการเปิดตัวมันก็เพิ่มสูงขึ้นว่าจะกลายเป็นหนึ่งในชื่อที่เล่นได้ดีที่สุดและขายดีที่สุดของ Steam
อ่านเพิ่มเติม: เราต้องพูดคุยเกี่ยวกับหมายเลข PlayerCount ของ Baldur Gate 3's
16 สิงหาคม 2566
⚫︎หลังจากการเปิดตัวพีซีที่มีชัยชนะ Gate 3 ของ Baldur ครองแผนภูมิการสั่งซื้อล่วงหน้าของ PSN สร้างความตื่นเต้นสำหรับการเปิดตัว PS5 ที่กำลังจะเกิดขึ้น ด้วยบทวิจารณ์ที่เร่าร้อนเกมนี้จะเป็นชื่อที่โดดเด่นในปี 2567 ในขณะที่เราเข้าใกล้ไตรมาสสุดท้ายของปี
อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store Pre-order Charts
2024
23 มีนาคม 2567
⚫︎ในระหว่างแผง GDC ของปีนี้ Larian Studios Swen Vincke ประกาศเปลี่ยนไปจาก Dungeons & Dragons IP โดยมุ่งเน้นไปที่ Ventures Post Baldur's Gate 3 Vincke ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าเกมจะยังคงได้รับการอัปเดตและแก้ไขก่อนการเปลี่ยนแปลงที่สมบูรณ์ของทีม
อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 4 จะไม่มาจาก BG3 devs Larian Studios
28 มีนาคม 2567
⚫︎ในการสัมภาษณ์ IGN ที่ลึกซึ้งผู้อำนวยการ Baldur Gate 3 Swen Vincke ได้พูดคุยเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในการพัฒนาเกม เขามองว่า AI เป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์ แต่เน้นข้อ จำกัด ยืนยันว่า“ AI ไม่สามารถแทนที่ด้านความคิดสร้างสรรค์ของสิ่งต่าง ๆ ได้และฉันสามารถนำเงินของฉันไปที่ปากของฉันได้”
อ่านเพิ่มเติม: ผู้กำกับ Gate 3 ของ Baldur กล่าวว่า AI ช่วยได้ แต่จะไม่แทนที่ Creative Side
5 กรกฎาคม 2567
⚫︎ Jeremy Crawford นักออกแบบกฎนำที่ Wizards of the Coast แบ่งปันว่า Baldur's Gate 3 เป็นแรงบันดาลใจให้กับการเปลี่ยนแปลงใน Dungeons & Dragons ฉบับปีพ. ศ. 2567 เขาอ้างถึงการใช้คาถาที่เป็นนวัตกรรมของเกมเช่นคลาวด์ของมีดสั้นและสร้างเปลวไฟเป็นแบบจำลองที่มีศักยภาพสำหรับกฎ RPG บนโต๊ะในอนาคต
⚫︎ Patch 8 ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นของ Baldur ของ Baldur แนะนำ 12 subclasses ใหม่ 12 รายการในทุกคลาสฟังก์ชั่น crossplay และโหมดภาพถ่ายใหม่ล่าสุดเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม
อ่านเพิ่มเติม: การเล่นเกมของ Baldur Gate 3 นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงกฎ D&D จริง
อ่านเพิ่มเติม: คลาสย่อยใหม่ทั้งหมดมาที่ Baldur's Gate 3 ใน Patch 8
2025
15 มกราคม 2568
⚫︎การเฉลิมฉลองการดาวน์โหลด mod 100 ล้านแลนด์มาร์คสำหรับ Baldur's Gate 3, Larian Studios แสดงให้เห็นถึง "Withers Big Naturals" mod ในรายการ BG3 mods ที่รวบรวมไว้
อ่านเพิ่มเติม: Larian ให้ Baldur's Gate 3's Withers เป็นคู่ของ big naturals
เพื่อเฉลิมฉลองการดาวน์โหลด mod 100m
28 มกราคม 2568
⚫︎ Larian Studios ยืนยันการเพิ่ม Co-op แบบแยกหน้าจอที่รอคอยมานานใน Baldur's Gate 3 ใน Xbox Series S ด้วยการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งที่แปด
อ่านเพิ่มเติม: 'Baldur's Gate 3 กำลังเพิ่ม Co-op แบบแยกหน้าจอในซีรี่ส์ Xbox S
7 กุมภาพันธ์ 2568
⚫︎ท่ามกลางความตื่นเต้นที่เพิ่มขึ้น Larian Studios กำลังทดสอบความเครียดที่ Monumental Patch 8 สำหรับ Baldur's Gate 3 ก่อนที่จะเปิดตัว ในฐานะที่เป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายของสตูดิโอก่อนที่จะมุ่งเน้นไปที่โครงการใหม่ Patch 8 สัญญาว่าจะมีคลาสย่อย 12 รายการการแก้ไขข้อผิดพลาดอย่างกว้างขวางและการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่สำคัญ
อ่านเพิ่มเติม: BG3 Patch 8 มีขนาดใหญ่มากจำเป็นต้องได้รับการทดสอบความเครียด
12 กุมภาพันธ์ 2568
⚫︎ Samantha Béartเสียงที่อยู่เบื้องหลัง Karlach พาไปที่ Twitter เพื่อลดการมีส่วนร่วมในโครงการ CRPG ในอนาคตที่อ้างว่าเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้ Disco Elysium โดยไม่ ต้อง
มีส่วนร่วมของผู้สร้างดั้งเดิม
อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 3 กำลังเพิ่ม Co-op แบบแยกหน้าจอในซีรี่ส์ Xbox S