ใน *ราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 *, Mutt สหายสุนัขที่รักไม่ได้นำมาสู่ชีวิตโดยใช้การจับภาพการเคลื่อนไหวจากสุนัขตัวจริง แต่ผ่านการแสดงจินตนาการของนักแสดงมนุษย์ ทีมพัฒนาเลือกใช้วิธีการที่ไม่เหมือนใครในฉากที่จำเป็นต้องมีปฏิสัมพันธ์โดยตรงระหว่าง MUTT และตัวละครอื่น ๆ ซึ่งอาจเกิดจากความท้าทายในทางปฏิบัติของการทำงานกับสัตว์จริงในชุด
วิดีโอเบื้องหลังที่เปิดตัวโดยนักพัฒนานำเสนอแวบหนึ่งในกระบวนการสร้างสรรค์นี้ มันแสดงให้เห็นว่านักแสดงมนุษย์ถูกนำมาใช้เพื่อเป็นตัวแทนของ Mutt ในช่วงเวลาสำคัญช่วยให้นักแสดงเห็นภาพตำแหน่งและการเคลื่อนไหวของสุนัขได้ดีขึ้น สิ่งนี้ได้รับอนุญาตสำหรับการแสดงที่เป็นธรรมชาติมากขึ้นเนื่องจากนักแสดงสามารถตอบสนองต่อการปรากฏตัวทางกายภาพมากกว่าพื้นที่ว่างเปล่าหรือวัตถุที่อยู่ในตำแหน่ง
แม้ว่าสตูดิโอจะไม่เปิดเผยว่านักแสดงคนใดรับบทนี้หรือกี่ครั้งที่พวกเขาอาจเลียนแบบเห่าระหว่างการถ่ายทำ แต่การมีส่วนร่วมของพวกเขาเน้นย้ำถึงความเฉลียวฉลาดที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกมสมัยใหม่ การนำสุนัขเสมือนจริงมาสู่ชีวิตในทางที่แสดงให้เห็นว่าแม้แต่ตัวละครที่ไม่ใช่มนุษย์ก็อาจต้องใช้วิธีแก้ปัญหาของมนุษย์อย่างน่าประหลาดใจ
เทคนิคการทำงานร่วมกันนี้ทำให้ทีมสามารถสร้างปฏิสัมพันธ์ที่น่าเชื่อถือระหว่าง Mutt และตัวละครมนุษย์ของเกม - ไม่จำเป็นต้องมีสุนัขจริง ถึงกระนั้นอัตลักษณ์และขอบเขตของการมีส่วนร่วมของนักแสดงยังคงเป็นปริศนาทำให้แฟน ๆ รู้สึกทึ่งกับความพยายามที่มองไม่เห็นเบื้องหลังหนึ่งในสหายที่รักมากที่สุดของเกม