ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง *Hi-Fi Rush *, Tango GameWorks ได้เปิดตัวเว็บไซต์รีเฟรชอย่างเป็นทางการและยืนยันว่าพวกเขากำลังพัฒนา "เกมแอ็คชั่นที่ไม่แจ้งล่วงหน้า" เว็บไซต์ที่ออกแบบใหม่แสดงให้เห็นถึงการสร้างแบรนด์ที่ได้รับการปรับปรุงของสตูดิโอและรวมถึงบทบาทการโฆษณาหน้าอาชีพโดยเฉพาะสำหรับโครงการลึกลับที่กำลังจะมาถึงนี้
เว็บไซต์ย้ำว่า Tango GameWorks ยังคงมุ่งมั่นต่อภารกิจหลัก:“ เพื่อสร้างเกมใหม่และขยายคุณสมบัติทางปัญญา” ขณะนี้ดำเนินงานเป็นสตูดิโอพัฒนาอิสระที่ตั้งอยู่ในโตเกียวประเทศญี่ปุ่นและภายใต้ร่มคราฟันที่กว้างขึ้น - ทีมงานกำลังเตรียมพร้อมสำหรับการลงทุนครั้งใหญ่ครั้งต่อไป
บทใหม่หลังจากปิด Microsoft
ในเดือนพฤษภาคม 2567 Microsoft ประกาศว่าจะปิดสตูดิโอ Bethesda หลายแห่งรวมถึง Tango Gameworks และ Arkane Austin ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง *Redfall * ข่าวนี้ไม่คาดคิดและจุดประกายความผิดหวังอย่างกว้างขวางในทั้งผู้เล่นและชุมชนนักพัฒนา สิ่งนี้เกิดขึ้นไม่นานหลังจากผู้บริหาร Xbox Aaron Greenberg ยกย่อง * Hi-Fi Rush * เป็น "การฝ่าวงล้อม" ซึ่งเกินความคาดหวังข้ามตัวชี้วัดที่สำคัญ
อย่างไรก็ตามเพียงไม่กี่เดือนต่อมาในเดือนสิงหาคม 2567 สำนักพิมพ์ PUBG Krafton ได้ก้าวเข้ามาและได้รับทั้ง Tango Gameworks และ * Hi-Fi Rush * IP จาก Microsoft ช่วยสตูดิโออันเป็นที่รักจากการปิด ในแถลงการณ์สาธารณะในเวลานั้นคราฟตันย้ำว่าเป้าหมายของมันคือเพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงอย่างราบรื่นโดยการร่วมมือกับ Xbox และ Zenimax ทำให้ทีมที่มีทักษะของ Tango ดำเนินการพัฒนาจักรวาล * Hi-Fi Rush * และสำรวจทิศทางที่สร้างสรรค์ใหม่
Tango GameWorks กลับมาแล้ว - ด้วยแผนใหญ่
"ในที่สุดหลังจากหลายเดือนของการรอคอย Tango GameWorks ก็กลับมาอีกครั้งและในทางใหม่" สตูดิโอประกาศอย่างภาคภูมิใจในเว็บไซต์ใหม่ เว็บไซต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แฟน ๆ และสมาชิกในทีมที่มีศักยภาพได้มองลึกลงไปในวัฒนธรรมปรัชญาและการทำงานภายในของสตูดิโอผ่านทางฉากหลังที่มีพนักงานปัจจุบัน
นับตั้งแต่เข้าร่วมคราฟตันแทงโก้ได้เข้าสู่ยุคใหม่โดยมุ่งเน้นไปที่การสร้างชื่อดังก้องทั่วโลกในขณะที่ยังคงอยู่กับรากเหง้าของมัน ตามที่ระบุไว้ในเว็บไซต์สตูดิโอยังคงอุทิศตนเพื่อสร้างและเติบโตคุณสมบัติทางปัญญาที่ไม่เหมือนใครพยายามที่จะรักษาเสียงที่แตกต่างในโลกที่มีการพัฒนาตลอดเวลาของการเล่นเกม
แทงโก้อธิบายถึงวิสัยทัศน์ของมันว่าเป็นศูนย์กลางที่มีศูนย์กลางความคิด "การประชุมเชิงปฏิบัติการเชิงสร้างสรรค์" - สร้างเกมที่ทำด้วยมือและประสบการณ์ที่สะท้อนถึงความหลงใหลและการใส่ใจในรายละเอียดที่ฝังอยู่ในงานของพวกเขา
ถัดไปคืออะไร? เกมแอ็คชั่นที่ไม่แจ้งล่วงหน้า
ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับโครงการใหม่ยังคงหายากสตูดิโอยอมรับในบล็อกว่า "ยังไม่พร้อมที่จะเปิดเผยมากนัก" ที่กล่าวว่ามีรายชื่องานหลายรายการที่เปิดอยู่ในเกือบทุกแผนกทั้งหมดเชื่อมโยงกับการพัฒนาระยะแรกสำหรับชื่อแอ็คชั่นที่ไม่แจ้งล่วงหน้านี้
หากคุณกระตือรือร้นที่จะเข้าร่วมทีมที่อยู่เบื้องหลังความนิยมอย่างยิ่งเช่น *Hi-Fi Rush *สตูดิโอสนับสนุนให้ผู้สมัครที่สนใจสำรวจปรัชญาและพิจารณาการสมัคร
ตามเวอร์ชันที่แปลด้วยเครื่องจักรของการโพสต์นักออกแบบระดับอาวุโส Tango กำลังมองหาบุคคลที่มี“ ประสบการณ์การพัฒนาเกมแอ็คชั่น 3 มิติ” โดยใช้ Unreal Engine 5 ในทำนองเดียวกันรายการงาน Cutscene Manager ยังเน้นประสบการณ์ในชื่อแอ็คชั่น 3 มิติ
นี่อาจเป็นจุดเริ่มต้นของ *hi-fi rush 2 *? ในขณะที่ไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการชิ้นงานดูเหมือนจะสอดคล้องกับสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่จะมาถึง