Ang mga raider ng ARC ay naglalagay ng kakanyahan ng mga shooters ng pagkuha na may tulad na sigasig na nararamdaman tulad ng pinaka -quintessential halimbawa ng genre nito. Kung naglaro ka ng iba pang mga shooters ng pagkuha, makikita mo ang mga arko na raider na kumportable na pamilyar, halos hanggang sa punto ng mahuhulaan. Ang larong ito ay unapologetically derivative, na humiram nang labis mula sa mga nauna nito, na maaaring maging isang dobleng talim. Para sa mga tagahanga ng scavenging sa gitna ng mga banta sa PVE at mga nakatagpo ng PVP, ang Arc Raiders ay isang karagdagan karagdagan. Gayunpaman, kung naghahanap ka ng pagbabago, maaari kang makahanap ng kaunti dito upang ma -pique ang iyong interes.
Ang paggalang sa mga inspirasyon nito ay maliwanag mula sa simula, kasama ang bayani na gumagamit ng isang pickaxe bilang kanilang default na sandata ng melee - isang tumango sa iconic na tool ni Fortnite. Ito ay isa lamang sa maraming mga elemento na gumawa ng mga arc raider na agad na nakikilala sa mga tagahanga ng Battle Royale, kaligtasan ng buhay, at mga laro ng pagkuha. Ang laro ay maaaring hindi mag -alok ng maraming pagka -orihinal, ngunit pinagsama nito ang mga hiniram na sangkap nito sa isang cohesive at kasiya -siyang karanasan.
Arc Raiders - Gamescom 2024 screenshot
Tingnan ang 5 mga imahe
Ang bawat pag -ikot sa Arc Raiders ay diretso: pakikipagsapalaran sa ibabaw, magtipon ng mas mahusay na pagnakawan, at ibalik ang buhay sa ilalim ng lupa. Haharapin mo ang dalawang pangunahing mga hadlang: ang arko, mga robot na kinokontrol ng AI, at iba pang mga raider ng tao. Ang mga robot ng arko, na nagmula sa mga maliit na yunit na tulad ng spider hanggang sa mas malaki, mas maraming menacing crawler, gumala sa mapa, pangangaso para sa anumang mga palatandaan ng buhay. Ang mga ito ay mabigat, lalo na sa mga grupo, at maaaring maging partikular na unnerving para sa mga may arachnophobia. Ang pagtalo sa kanila, gayunpaman, ay maaaring magbunga ng mahalagang mga gantimpala tulad ng mga sangkap ng munisyon at armas.
Ang mga raider ng tao ay nagdudulot ng isang mas malaking banta. Tulad ng sinasabi, "Ang lugar na ito ay puno ng mga vulture," at dapat mong patuloy na panoorin ang iyong likuran. Madalas na mas madali ang pag-ambush ng isang mahusay na gamit na manlalaro kaysa sa masakit na maghanap para sa pagnakawan ang iyong sarili. Ang dynamic na ito ay nagdaragdag ng isang layer ng pag -igting at diskarte sa bawat galaw na iyong ginagawa.
Ang Combat sa Arc Raiders ay kasiya-siya, na may pamilyar na mekanika ng third-person tagabaril. Ang mga kontrol ay madaling maunawaan, at ang mga armas ay kumikilos tulad ng inaasahan: Ang mga SMG ay mahirap kontrolin ngunit mabilis, ang mga pag -atake ng mga riple ay matatag at malakas, at ang mga sniper rifles ay nag -pack ng isang suntok. Naglalaro sa mga koponan ng tatlong nagpapabuti sa karanasan, na nagpapahintulot sa mga coordinated na paghahanap at madiskarteng mga bumbero. Ang komunikasyon at pagtutulungan ng magkakasama ay nagiging mahalaga habang nag -navigate ka sa mga panahunan na kapaligiran.
Ang mga mapa ng laro ay matalino na dinisenyo, pagguhit ng mga manlalaro sa mga lugar na mapagkukunan ng mataas na halaga na nagiging hotspot para sa parehong pagnakawan at ambush. Ang mga kapaligiran ay tipikal ng mga setting ng post-apocalyptic-mga bodega ng may edad, inabandunang mga gusali, at napakaraming maraming. Habang hindi partikular na nakaka -engganyo, pinaglilingkuran nila nang maayos ang kanilang layunin.
Ang pag -scavenging ay isang pangunahing mekaniko, na may bawat drawer at gabinete na potensyal na may hawak na mahahalagang item tulad ng mga sangkap ng crafting, munisyon, kalasag, at mga item sa pagpapagaling. Ang mga uri ng ammo ay mahusay na naka-segment, na naghihikayat sa patuloy na pag-scavenging at crafting. Nagtatampok din ang laro ng isang espesyal na slot ng imbentaryo para sa isang bihirang item, tinitiyak na maaari mong mapanatili ang iyong pinakamahusay na nahanap kahit na sa kamatayan.
Ang pagbubukas ng ilang mga lalagyan ay bumubuo ng ingay, pagdaragdag ng pag -igting habang pinanganib mo ang pag -akit ng hindi kanais -nais na pansin. Ang mekaniko na ito ay lalo na kapanapanabik kapag naglalaro ng solo, pinataas ang pakiramdam ng kahinaan.
Sa pagitan ng mga pag -ikot, bumalik ka sa ilalim ng lupa upang mai -convert ang iyong pagnakawan sa mas mahusay na gear sa pamamagitan ng mga crafting table. Maaari ka ring magbenta ng mga item para sa cash o bumili ng mga handa na kagamitan. Mayroong isang nakakaintriga, kahit na hindi maipaliwanag, elemento na kinasasangkutan ng isang live na manok sa proseso ng paggawa.
Habang sumusulong ka, kumikita ka ng karanasan na magbubukas ng mga puno ng kasanayan, na nagpapahintulot sa iyo na maiangkop ang iyong karakter sa iyong ginustong playstyle. Ang mga pagpipilian ay malinaw at kapaki -pakinabang, na ginagawang makabuluhan ang bawat pag -upgrade.
Ang pagpapasadya ng character ay nagsisimula ng pangunahing ngunit nagpapabuti sa premium na pera, na nag -aalok ng mas mahusay na mga texture at outfits. Ang mga default na pagpipilian ay maaaring magresulta sa ilang mga character na mukhang madugong, ngunit ang potensyal para sa mga natatanging estilo ay naroroon.
Sa pangkalahatan, ang mga raider ng ARC ay maaaring hindi itulak ang mga hangganan ng genre nito, ngunit ang pamilyar na loop ng pagnanakaw, pakikipaglaban, at pagpapabuti ay maayos at nakakaengganyo. Ito ay isang matatag na pagpipilian para sa mga tagahanga ng mga shooters ng pagkuha na naghahanap ng isang maaasahang, kung hindi rebolusyonaryo, karanasan.