Ang pagpapakawala ng *avowed *ay nag -apoy ng masigasig na mga talakayan sa mga tagahanga ng genre ng RPG, lalo na kung nakalagay nang magkatabi sa maalamat na pamagat ni Bethesda, *Ang Elder Scrolls IV: Oblivion *. Sa pamamagitan ng isang halos dalawang dekada sa pagitan ng dalawa, ang komunidad ng gaming ay naghuhumindig sa mga katanungan tungkol sa kung * avowed * ay maaaring tumugma sa pamana na itinakda ng hinalinhan nito.
* Avowed* nagniningning kasama ang mga modernong graphics, makintab na mekanika, at pinahusay na mga tampok ng gameplay. Gayunpaman, ang ilang mga tagahanga ng masigasig ay nakikipagtalo na * ang mga nakatatandang scroll iv: limot * ay nananatiling walang kaparis sa pagbuo ng mundo, paglulubog, at pagkukuwento. Ang malawak na disenyo ng open-world ng laro, kasama ang hindi malilimutang mga pakikipagsapalaran at mga character, ay gumawa ng isang karanasan na sumakit sa isang malalim na chord sa mga manlalaro sa oras ng paglulunsad nito.
Sa kabila ng mga paglukso sa teknolohiya at disenyo ng laro, ang mga kritiko ay nagtaltalan na * avowed * ay hindi nakakakuha ng pagkuha ng kaakit -akit na kakanyahan na ginawa * limot * na minamahal. Ang ilang mga punto sa mga paglilipat sa diskarte sa pag -unlad ng Bethesda sa mga nakaraang taon, habang ang iba ay tinatalakay ang mga paghihirap na kapansin -pansin ang isang balanse sa pagitan ng pagbabago at ang minamahal na nostalgia ng mga klasikong laro.
Ang patuloy na paghahambing na ito ay binibigyang diin ang walang katapusang kagandahan ng mga klasikong RPG at hinihikayat ang pagmuni -muni sa ebolusyon ng genre. Habang nagpapatuloy ang debate tungkol sa mga merito ng parehong mga laro, ang isang katotohanan ay nakatayo: * Ang Elder Scrolls IV: Oblivion * ay nag -iwan ng isang pangmatagalang imprint sa mundo ng gaming, na humuhubog ng maraming mga pamagat na sumunod dito. Kung ang * avowed * ay mag -ukit ng isang katulad na pamana ay nananatiling isang paksa ng sabik na pag -asa at talakayan.