Dune: Ang Studio ng Awakening ay naghahanda para sa isang potensyal na masikip na paglulunsad habang naghahanda para sa malaking sukat na beta ngayong katapusan ng linggo. Magbasa upang matuklasan ang mga plano ng Funcom para sa pamamahala ng kapasidad ng server sa paglulunsad at kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga.
Dune: Paggising ng mga pag-update ng pre-launch
Ang mga server ng Funcom ay handa
Bilang Dune: Lumapit ang Awakening sa paglabas nito, ang developer na Funcom ay tiwala sa paghawak ng isang posibleng overcrowded na paglulunsad noong Hunyo. Sa isang poste ng singaw na may petsang Mayo 7, tinalakay ng Funcom ang mga alalahanin tungkol sa kapasidad ng server kasunod ng unang saradong beta, na detalyado ang imprastraktura ng server ng laro at malakihang mekanika ng multiplayer.
Sa pagsisimula ng laro, pipiliin ng mga manlalaro ang isang server bilang kanilang base sa bahay. Ang mga server na ito ay bahagi ng isang mas malaking mundo, na binubuo ng hindi bababa sa 20 server. Pinapayagan ng setup na ito ang mga manlalaro na makihalubilo sa iba sa buong mga server sa loob ng parehong mundo.
Gayunpaman, ang mga tagahanga ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa pag -load ng server at mga potensyal na pila. Inaasahan ng Funcom ang isang makabuluhang pag -load sa paglulunsad, na may ilang mga server na maaaring maabot ang kapasidad. Upang maibsan ang mga alalahanin na ito, ipinangako ng studio na "libu -libong mga server na pinagsama sa daan -daang mga mundo na magagamit sa paglulunsad."
Ipinaliwanag ni Funcom, "Habang ang isang Hagga Basin Server ay maaaring suportahan ang 40 mga manlalaro nang sabay -sabay, ang natural na ebb at daloy ng mga populasyon ng manlalaro sa buong araw ay nagbibigay -daan sa maraming daang tao na pumili ng server na iyon bilang kanilang tahanan." Ang studio ay mahigpit na sinubukan ang mga dinamikong ito sa panahon ng saradong beta at ipinatupad ang mga sistema upang limitahan ang paglikha ng character sa labis na tanyag na mga server, na binabawasan ang panganib ng mga server na nagiging puno.
Dune: Binibigyang diin ng Awakening ang malakihang mga mekaniko ng Multiplayer ngunit nananatiling kasiya-siya para sa mga solo player. Kahit na ang laro ay naglulunsad sa isang kapaligiran ng Multiplayer, maaaring galugarin ng mga manlalaro ang Arrakis lamang. Ang mga solong-player at pribadong server ay hindi magagamit sa paglulunsad ngunit binalak para sa mga pag-update ng post-launch.
Ano ang aasahan sa malaking sukat ng beta weekend
Bago ang opisyal na paglulunsad, ang malaking sukat ng beta weekend ay nasa abot-tanaw, at ang Funcom ay nagbahagi ng mga detalye tungkol sa kung ano ang maaasahan ng mga kalahok. Sa isang post sa The Dune: Awakening Official Website na may petsang Mayo 8, inilarawan nila ang mga tampok ng paparating na beta.
Ang mga tagahanga ay maaaring makakuha ng pag -access sa beta weekend sa pamamagitan ng wishlisting at humiling ng pag -access sa pahina ng singaw ng laro, pag -sign up sa opisyal na website, o pagtanggap ng isang access code sa panahon ng pandaigdigang LAN party sa Mayo 10.
Ang malakihang beta weekend ay tatakbo mula Mayo 9 hanggang Mayo 12. Suriin ang timetable sa ibaba upang malaman kung kailan nagsisimula ang stream sa iyong rehiyon:
Ayon sa kanilang post, ang beta ay magtatampok sa unang 20-25 na oras ng gameplay, na sumasakop nang maaga sa mid-game na nilalaman. Ang iba pang mga highlight ay kinabibilangan ng set ng Choam Building, ang Hagga Basin South Region, Eastern at Western Vermillius Gap Region, pag-access sa Sandbike, maaga at mid-game na labanan, at mga bahagi ng Act I ng kuwento. Kinumpirma ng Funcom na ang pag -unlad ng player sa panahon ng beta weekend ay hindi magdadala sa buong laro.
Dune: Ang Awakening ay nakatakdang ilabas sa Hunyo 10, 2025, para sa PC, na may mga paglabas para sa PlayStation 5 at Xbox Series X | s na sundin sa ibang pagkakataon, hindi ipinapahayag na petsa. Manatiling na -update sa pinakabagong balita sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!