Bahay Balita Dumating ang Kaharian: Ang Deliverance 2 ay nagbebenta ng 1 milyong kopya sa 24 na oras

Dumating ang Kaharian: Ang Deliverance 2 ay nagbebenta ng 1 milyong kopya sa 24 na oras

by Emily Apr 14,2025

Dumating ang Kaharian: Ang Deliverance 2 ay nagbebenta ng 1 milyong kopya sa 24 na oras

Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 ay nagkaroon ng isang hindi kapani -paniwalang matagumpay na paglulunsad, nakamit ang $ 1 milyon sa mga benta sa loob ng unang 24 na oras at nakakakuha ng mga positibong pagsusuri. Sumisid sa mga detalye ng araw ng laro ng isang tagumpay at tuklasin ang isang kapana -panabik na itlog ng Pasko na hindi natuklasan ng mga manlalaro.

Ang kaharian ay dumating: Ang napakalaking tagumpay ng Deliverance 2 sa paglulunsad

Napakahusay na tumama sa mga benta at katanyagan sa lahat ng mga platform

Ang Kaharian Halika: Deliverance 2 (KCD2) ay kinuha ang mundo ng paglalaro sa pamamagitan ng bagyo kasama ang pagganap ng paglulunsad ng stellar. Ipinagmamalaki ng Warhorse Studios sa X (dating Twitter) na ang laro ay nagbebenta ng higit sa 1 milyong mga kopya sa araw ng paglulunsad nito, Pebrero 4, 2025. Ang kahanga -hangang feat na ito ay nag -eclipses ng pagganap ng hinalinhan nito, na tumagal ng higit sa siyam na araw upang maabot ang parehong milestone.

Ayon kay SteamDB, ang KCD2 ay nakakita ng isang nakakagulat na 176,285 kasabay na mga manlalaro sa huling 6 na oras, na lumampas sa all-time na rurok ng 96,069 mga manlalaro para sa KCD1. Sa tindahan ng PlayStation sa US, ang KCD2 ay nasa ika -12 sa lahat ng mga laro sa oras ng pagsulat, na nagpapakita ng malawakang apela.

Ang laro ay nakakuha din ng isang "makapangyarihang" rating sa OpenCritic, na may marka na 89 at isang 97% na rate ng rekomendasyon ng kritiko, na binibigyang diin ang kritikal na pag -akyat nito.

Dumating ang Kingdom: Ang Delibido ng Delibido ng Deliverance 2 ay tumugon sa mga negatibong pagsusuri

Sa kabila ng labis na positibong pagtanggap mula sa mga tagahanga at kritiko, ang KCD2 ay hindi naging immune sa pagpuna. Dinala ng Creative Director Daniel Vávra sa X upang matugunan ang mga negatibong pagsusuri at mga rating na natanggap ng laro mula sa ilang mga saksakan. Inilarawan ng ilang mga kritiko ang gameplay bilang isang "slog" at iminungkahi na nangangailangan ito ng mas maraming pagsisikap kaysa sa nararapat. Ang mga mas mababang marka na ito ay nakakaapekto sa pangkalahatang rating ng laro sa OpenCritic. Tumugon si Vávra nang may panunuya, na itinampok kung ano ang kanyang napag -alaman bilang isang kakulangan ng integridad ng journalistic sa mga pagsusuri na ito.

Patuloy na pagpuna sa online sa Kaharian Halika: Paglaya 2

Si Vávra ay naging boses din tungkol sa patuloy na pagpuna sa online na nagta-target sa KCD2, lalo na tungkol sa pagsasama ng mga pagpipilian sa pag-ibig sa parehong kasarian. Sa X, pinuna niya ang mga pagsusuri ng metacritic na gumagamit na inakusahan ang laro ng pagiging "hindi tumpak na kasaysayan" at isang "laro ng dei." Hinimok niya ang mga tagahanga na suriin ang laro at iulat ang anumang mga negatibong komento na nabuo sa mga site ng pagsusuri.

Nilinaw niya na ang nilalaman ng LGBTQ+ sa KCD2 ay opsyonal, na binibigyang diin na ang pagpili ng manlalaro ay sentro sa setting ng open-world ng laro ng laro. Pinapayagan nito ang mga manlalaro na maiangkop ang kanilang karanasan ayon sa kanilang mga kagustuhan.

Sa kamangha -manghang tagumpay ng paglulunsad at nakakaengganyo ng gameplay, ang Kaharian ay: Ang Deliverance 2 ay patuloy na nakakaakit ng mga manlalaro at mag -spark ng mga talakayan sa buong pamayanan ng gaming.