Ang biglaang pagkamatay ng Project KV ay nagdulot ng hindi inaasahang resulta: ang pagsilang ng kahalili nitong hinimok ng komunidad, ang Project VK. Ang proyektong ginawa ng tagahanga, isang testamento sa pagnanasa ng komunidad, ay lumabas mula sa abo ng kontrobersya. Tuklasin ang kuwento sa likod ng non-profit na pagsisikap na ito.
Mula sa Guho ng Project KV: Isang Fan-Made Resurgence
Inilabas ng Studio Vikundi ang Project VK
Kasunod ng pagkansela ng Project KV noong Setyembre 8, inanunsyo ng Studio Vikundi ang Project VK – isang non-profit na laro na ganap na binuo ng komunidad. Kinikilala ng kanilang Twitter (X) statement ang impluwensya ng Project KV habang binibigyang-diin ang kanilang pangako sa etikal na pag-unlad at pagka-orihinal.
Idineklara ng studio ang kanilang proyekto bilang isang non-profit na indie game, na ginawa ng mga dedikadong indibidwal. Tahasang inilalayo nila ang kanilang sarili mula sa anumang koneksyon sa Blue Archive o Project KV, na nagsasaad na ang kanilang proyekto ay ipinanganak mula sa pagkabigo sa koponan ng Project KV at sa kanilang di-umano'y hindi propesyonal na pag-uugali. Nangako silang panatilihin ang mataas na pamantayan ng propesyonalismo at paggalang sa mga umiiral nang copyright. Ang Project VK ay, iginigiit nila, na ganap na orihinal sa disenyo at konsepto.
Ang biglaang pagkansela ng Project KV ay nagmula sa makabuluhang online na pagpuna patungkol sa mga kapansin-pansing pagkakatulad nito sa Blue Archive. Ang mga akusasyon ng plagiarism ay sumasaklaw sa istilo ng sining, musika, at pangunahing konsepto ng laro – isang istilong Japanese na lungsod na pinaninirahan ng mga babaeng estudyante na may hawak na armas. Ang kontrobersiyang ito, na sumiklab isang linggo lamang pagkatapos ng paglabas ng pangalawang teaser, ang nagbunsod sa Dynamis One na ipahayag ang pagkansela at humingi ng paumanhin sa mga tagahanga. Para sa isang detalyadong account ng kontrobersya ng Project KV, pakitingnan ang aming nauugnay na artikulo.