* Krallık Gelin: Kurtuluş * tarihinde bir bölüm sona erdi. Yıllarca seslerini ve ruhlarını sevgili RPG'ye ödünç verdikten sonra Tom McKay ve Luke Dale, Warhorse Studios'ta son kez mikrofondan uzaklaştılar. Onların vedaları, şükran, nostalji ve yadsınamaz bir kesinlik duygusu ile dolu dokunaklı bir yansıma anıydı.
Yine de, son saatlerinde bile, değişim tekerlekleri zaten hareket halindeydi. Oyuncular son hatlarını kaydettikçe, Warhorse Studios aynı anda Henry ve Hans'ın rollerini üstlenmek için yeni yetenekleri seçiyordu. Bu durumun ironisi onlar üzerinde kaybolmadı - bir nesil için bir veda, diğerinin doğumunu işaret etti.
Henry'yi tasvir ettiği için kutlanan Tom McKay, proje etrafında kurulan benzersiz aile duygusu hakkında samimi bir şekilde konuştu:
“Yaratıcı dünyada, insanlar genellikle takımlarına 'aile' diyorlar, ancak nadiren doğru. Ancak burada farklıydı. Bu yolculukta yaptığım bağlantılar kariyerimin en derin ve en uzun ömürleri.”
Aile kavramı sadece kişisel yolculuklarında bir tema değil, aynı zamanda oyunun kendisinde merkezi bir motifti. Henry'nin ailesinin trajik kaybı, tıpkı McKay'in babasını kaybetme deneyiminin özellikle belirli sahneleri hareket ettirdiği gibi hikayesini körükledi. Onun için oyun sadece bir projeden daha fazlaydı - bu derin kişisel bir deneyim oldu.