Minecraft'ta hayatta kalmak parkta bir yürüyüş değil; Müthiş düşmanlara karşı sürekli bir savaş. Bu rehber, oyunun en tehlikeli çetelerinden bazılarını ele alır ve deneyim seviyenizden bağımsız olarak sizi fethetme bilgisiyle donatır. Gökyüzü yüksek tehditlerinden yeraltı terörlerine kadar, güçlü yönlerini, zayıf yönlerini ve optimal yenilgi stratejilerini ele alacağız.
İçindekiler
- Ender Ejderha
- Solmak
- Müdür
- Ravager
- Ever
- Enterman
- Piglin kabarcığı
- Shulker
- Fantom
- Hokin
Ender Ejderha
Son boyutta ikamet eden son patron Ender Dragon, zorlu bir hava düşmanı. Sağlık yeniden düzenleyen ender kristalleri tarafından korunan, onu yenmek sizi önemli XP ve son ağ geçidine erişim, son şehirlerin kilidini açar ve açgözlü Elytra'nın kilidini açar.
Saldırı Desenleri ve Nasıl Yenilecek
Ender Dragon'un saldırıları yıkıcı. Ejderha nefesini ve ateş toplarını serbest bırakarak kalıcı hasar bölgeleri yaratır. Ücret saldırısı oyunculara sarılıyor. İyileşmeyi önlemek için obsidiyen sütunlardaki enter kristallerinin yok edilmesine öncelik verin. Levrek aşaması sırasında, son portala indiğinde, yakın dövüş saldırılarına karşı savunmasızdır - bir keskinlik V kılıçıyla maksimum hasar verme fırsatı verin.
Solmak
Üç başlı, yüzen ölümsüz bir terör olan Wither, sol iskelet kafatasları bir ruh kumu/ruh toprak yapısına yerleştirilerek çağrılır. Yıkıcı gücü, Dünya, Nether veya Bitiş'e acımasızca saldırarak sınır tanımıyor.
Saldırı Desenleri ve Nasıl Yenilecek
Wither'in ilk saldırısı güçlü bir patlamadır. Daha sonra soluklular (siyah ve mavi, mavi daha güçlü ve tespit edilmesi daha zor), alan hasarını ve zayıflatıcı solma etkisini ateşler. % 50'nin altında sağlığın, ok-immün hale gelirken berserk moduna, şarjı ve yeniden üretimi yeniliyor. Tamamen büyülü bir Netherite kılıç (Smite V), bir Power V yay, tam Hollanda zırhı (Koruma IV veya Patlama Koruma IV) ve geniş iyileştirici kaynaklar (güç II, rejenerasyon, iyileştirici iksirler, süt kovaları, altın elmalar, ölümsüz totemler). Hareketini kısıtlamak için kapalı bir alanda yeraltında çağırın.
Müdür
Derin karanlık biyomun antik şehirlerinde gizlenen kör ama akut olarak hassas bir mafya olan müdür, dikkate alınması gereken bir güçtür. Kışkırtıncaya kadar hostil değildir, ancak titreşim algılama yetenekleri gizliliği çok önemli hale getirir.
Saldırı Desenleri ve Nasıl Yenilecek
Müdürün saldırıları acımasız. Yakın dövüş grevleri yıkıcı ve sonik patlaması engelleri görmezden geliyor. Yüksek sağlığı ve dirençleri onu zorlu bir rakip yapar. Kaçınma anahtardır; Titreşimleri en aza indirmek için gizlice. Çatışma kaçınılmazsa, uzaktan bir güç V yayını ve keskinlik V Netherite kılıcını yakından kullanın. Koruma IV, süt kovaları (yavaşlığı ortadan kaldırmak için) ve çeşitli iksirler (gece görüşü, rejenerasyon, iyileşme, hız) tam Hollanda zırhı esastır.
Ravager
Pillager baskınları sırasında ortaya çıkan büyük bir canavar olan Ravager, köylere zarar veriyor. Genellikle pillagerlar, çağrışımlar veya vindicatörlerin eşlik ettiği yüksek sağlık ve güçlü yakın dövüş saldırıları, onu önemli bir tehdit haline getirir.
Saldırı Desenleri ve Nasıl Yenilecek
Ravager, yolundaki blokları yok eder ve kalkanları geri çekmek ve devre dışı bırakmak için kükrüyor. Yakın dövüş için bir keskinliğe V veya Smite v Netherite kılıcına geçerek bir güç V yay kullanın. Koruma IV zırh ve rejenerasyon/iyileştirici iksirler hayati önem taşır. Hasarı en aza indirmek için yanlardan veya arkadan saldırı.
Ever
Woodland Konaklarında ve Patlager Baskınlarında bulunan bir büyücü olan Evoker, değerli totemini düşürüyor. Düşük sağlığa rağmen, güçlü büyüsü onu tehlikeli hale getirir.
Saldırı Desenleri ve Nasıl Yenilecek
Evoker, dişleri, Vexes'i (uçan minyonlar) çağırır ve koyun dönüştürücü bir büyü kullanır. Bir güç v yay veya keskinlik v netherite kılıçla hızlı bir şekilde öldürmeye öncelik verin. Koruma IV zırh ve iyileşme/rejenerasyon iksirleri vex saldırılarına dayanmak için çok önemlidir.
Enterman
Enderen, uzun boylu, nötr çeteler Overworld'de (gece), Nether ve bitişte bulunan, doğrudan bakıldığında veya saldırıya uğramışsa düşmanca hale gelir. Işınlanırlar, blokları alırlar ve mermilere karşı bağışıktırlar.
Saldırı Desenleri ve Nasıl Yenilecek
Endermen, mermilerden ve sudan kaçınmak için ışınlanır. Bir keskinlik V kılıç kullanın (yaylar etkisizdir). Kazara provokasyonu önlemek için oyulmuş bir balkabağı giyin ve güvenlik için su veya iki blok yükseklikte bir barınak kullanın. Koruma IV zırh ve rejenerasyon iksirleri hasarı azaltmaya yardımcı olur.
Piglin kabarcığı
Nether Bastion kalıntılarında bulunan Piglin Brute her zaman agresiftir, altın bir baltayı kullanır ve yüksek sağlık ve güçlü yakın dövüş saldırılarına sahiptir.
Saldırı Desenleri ve Nasıl Yenilecek
Power V yay veya keskinlik v Netherite kılıç kullanın. Koruma IV Netherite Zırh, Yenileme ve Güç II İksirler esastır. Daha yüksek zeminden savaşmak veya kalkanları kullanmak yardımcı olabilir.
Shulker
Son şehirlerde bulunan Shulkers, kabuklarda saklanıyor ve havaya uçuran mermileri vuruyor.
Saldırı Desenleri ve Nasıl Yenilecek
Bir keskinlik V kılıç (kabuğu açık olduğunda) veya bir güç v yay kullanın. Tüy düşme botları, su kovaları veya enter incileri düşme hasarını önlemeye yardımcı olur. Süt kovaları yükseltmeyi giderir ve koruma IV zırh hasarı azaltır.
Fantom
Hayalet, üç uykusuz geceden sonra ortaya çıkan uçan çeteler, saldırıya geçin.
Saldırı Desenleri ve Nasıl Yenilecek
Uzaktan bir güç V yay kullanın. Bir keskinlik v Netherite kılıç yaklaşır. Koruma IV zırh, rejenerasyon/iyileştirici iksirler ve gece görme iksirleri yararlıdır. Düzenli uyku en iyi önleme.
Hokin
Nether'in Kızıl Ormanı'nda bulunan domuzlar, agresif, şarj domuzlarıdır.
Saldırı Desenleri ve Nasıl Yenilecek
Bir keskinlik V kılıç veya güç v yay kullanın. Koruma IV zırh, rejenerasyon iksirleri ve güç iksirleri faydalıdır. Çarpık mantar hareketlerini kontrol etmeye yardımcı olabilir. Açık alanlarda savaşın.
Minecraft'ın en tehlikeli çetelerini fethetmek stratejik düşünme ve hazırlık gerektirir. Bu stratejilere hakim olmak, hayatta kalma becerilerinizi artıracak ve maceralarınıza heyecan katacaktır.