Monster Hunter Wilds: Hiển thị lưu vực Oilwell và cư dân bốc lửa của nó
Đi sâu vào một cuộc phỏng vấn độc quyền với các giám đốc Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda và Kaname Fujioka, tiết lộ một địa điểm hoàn toàn mới và quái vật đáng gờm. Chuẩn bị để khám phá lưu vực Oilwell và đối mặt với người cai trị đáng sợ của nó, NU Udra.
Khám phá lưu vực Oilwell
Không giống như cảnh quan ngổn ngang điển hình của loạt bài, lưu vực Oilwell tự hào có cấu trúc thẳng đứng độc đáo. Fujioka giải thích: "Chúng tôi đã có hai địa điểm rộng theo chiều ngang, vì vậy chúng tôi đã chọn một thiết kế được kết nối theo chiều dọc. Bạn càng đi sâu, nó càng trở nên đầy magma." Các cấp trên có đầm lầy dầu, chuyển sang môi trường núi lửa ở độ sâu thấp hơn.
Tokuda cho biết thêm rằng lưu vực biến đổi trong sự kiện "rất nhiều", giống như một hệ sinh thái núi lửa dưới nước. Thiết kế này lấy cảm hứng từ Cao nguyên Coral Monster Hunter World. "Trong quá trình bỏ hoang và đáng kinh ngạc, nó là núi lửa. Trong rất nhiều, nó có vẻ ngoài rõ ràng, giống như biển. Các sinh vật phản ánh sự thay đổi đại dương này."
Hệ thực vật độc đáo của lưu vực tiếp tục tăng cường tính cách khác biệt của nó, tảo trọng với cuộc sống dưới bề mặt dường như cằn cỗi của nó.
Nu Udra: Ngọn lửa đen
Nu Udra của Basin Basin, Nu Udra, là một sinh vật giống như bạch tuộc, đáng sợ với một thân thể dễ cháy, nhếch nhác. Nó sử dụng các xúc tu của nó để bắt giữ con mồi trước khi giải phóng các cuộc tấn công lửa tàn khốc. Fujioka tiết lộ: "Tôi luôn muốn có một con quái vật bị xúc tu", giải thích sự lựa chọn thiết kế là điều chỉnh một sinh vật dưới nước cho một vẻ ngoài nổi bật hơn, quỷ dữ hơn. Thiết kế của quái vật, bao gồm các phần nhô ra giống như sừng, bổ sung cho âm nhạc chiến đấu độc đáo của nó, gợi lên ma thuật đen.
NU Udra đưa ra một thách thức đáng gờm, sử dụng cả các cuộc tấn công mục tiêu đơn và hiệu ứng khu vực với nhiều xúc tu của nó. Miễn dịch của nó đối với bom flash thêm một lớp khó khăn khác.
Thêm cư dân lưu vực dầu
Ngoài Nu Udra, lưu vực Oilwell có những sinh vật đáng gờm khác. Ajarakan, một con quái vật bốc lửa, giống khỉ, sử dụng các cuộc tấn công lấy cảm hứng từ võ thuật. Rompopolo, một con quái vật hình cầu với miệng giống như kim, sử dụng các loại khí độc hại. Thiết kế của nó được lấy cảm hứng từ các nhà khoa học điên rập khuôn, dẫn đến một con quái vật "khó khăn" với những thiết bị "dễ thương" đáng ngạc nhiên.
Một khuôn mặt quen thuộc cũng trở lại: Gravio, từ Monster Hunter Generations Ultimate, phù hợp liền mạch vào môi trường núi lửa. Tokuda giải thích: "Xem xét môi trường, tiến triển trò chơi và tránh sự tương đồng với những con quái vật khác, Gravios đưa ra một thử thách mới."
Với những tiết lộ thú vị này, dự đoán sẽ xây dựng cho phát hành Monster Hunter Wilds vào ngày 28 tháng 2.