Monster Hunter Wilds: revelando la cuenca del petróleo y sus ardientes habitantes
Sumérgete en una entrevista exclusiva con los directores de Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda y Kaname Fujioka, revelando una ubicación nueva y monstruos formidables. Prepárese para explorar la cuenca Oilwell y enfrente a su temible gobernante, el Nu Udra.
Explorando la cuenca Oilwell
A diferencia de los paisajes extensos típicos de la serie, la cuenca Oilwell cuenta con una estructura vertical única. Fujioka explica: "Ya teníamos dos locales horizontalmente anchos, por lo que optamos por un diseño conectado verticalmente. Cuanto más profundo profundice, más caliente y más lleno de magma se vuelve". Los niveles superiores cuentan con pantanos de aceite, transición a un entorno volcánico a profundidades más bajas.
Tokuda agrega que la cuenca se transforma durante el evento "abundante", que se asemeja a un ecosistema volcánico submarino. Este diseño se inspira en Monster Hunter World's Coral Highlands. "Durante barbecho e inclemencia, es volcánico. Durante la abundancia, adquiere una apariencia clara y marina. Las criaturas reflejan este cambio oceánico".
La flora y fauna únicas de la cuenca mejoran aún más su carácter distintivo, repleto de vida debajo de su superficie aparentemente estéril.
Nu udra: la llama negra
El depredador del ápice de la cuenca Oilwell, la nu udra, es una criatura temible, similar a un pulpo con un cuerpo inflamable y viscoso. Utiliza sus tentáculos para atrapar presas antes de desatar ataques de fuego devastadores. Fujioka revela: "Siempre quise un monstruo tentático", explicando la elección de diseño de adaptar una criatura acuática para una apariencia más llamativa y demoníaca. El diseño del monstruo, incluidas las protuberancias de la cabeza con forma de bocina, complementa su música de batalla única, que evoca la magia negra.
Nu Udra presenta un desafío formidable, utilizando ataques de un solo objetivo y de área de efecto con sus numerosos tentáculos. Su inmunidad a las bombas flash agrega otra capa de dificultad.
Más habitantes de la cuenca del petróleo
Más allá de Nu Udra, la cuenca Oilwell alberga a otras criaturas formidables. El Ajarakan, un monstruo ardiente y de mono, emplea ataques inspirados en las artes marciales. Rompopolo, un monstruo globular con piezas bucales en forma de aguja, utiliza gases tóxicos. Su diseño se inspiró en científicos locos estereotipados, lo que resultó en un monstruo "complicado" con gotas sorprendentemente "lindas" de equipos.
Una cara familiar también regresa: Gravio, de Monster Hunter Generations Ultimate, se ajusta a la perfección en el entorno volcánico. Tokuda explica: "Teniendo en cuenta el medio ambiente, la progresión del juego y la evitación de la similitud con otros monstruos, Gravios ofreció un nuevo desafío".
Con estas emocionantes revelaciones, la anticipación se acumula para el lanzamiento de Monster Hunter Wilds el 28 de febrero.