Tiêu đề: Blades of Fire - Một cuộc phiêu lưu rèn với Aran de Lir
Giới thiệu về Blades of Fire
Trong Blades of Fire , bạn bước vào đôi giày của Aran de Lir, một thợ rèn và chiến binh có cuộc sống bị thay đổi mãi mãi bởi bi kịch. Sau khi khám phá ra một cây búa ma thuật, Aran có được quyền truy cập vào Forge huyền thoại của các vị thần, nơi anh ta có thể chế tạo vũ khí độc đáo để chống lại các lực lượng của Nữ hoàng Nereia. Hành trình hoành tráng này, sẽ mất khoảng 60-70 giờ để hoàn thành, hứa hẹn sẽ đi sâu vào một thế giới giả tưởng và chiến tranh.
Một thế giới tưởng tượng và sự tàn bạo
Trò chơi mở ra trong một lĩnh vực giả tưởng trực quan nhưng khắc nghiệt, rất nhiều với những sinh vật ma thuật như troll và Elementals. Các cảnh quan bao gồm từ các khu rừng mê hoặc đến những cánh đồng nở rộ, tạo ra một bối cảnh đẹp như nó là nguy hiểm. Phong cách nghệ thuật, với tỷ lệ phóng đại gợi nhớ đến tác phẩm của Blizzard, có các nhân vật có chân tay lớn và kiến trúc hoành tráng, thấm nhuần cảm giác vĩ đại. Sự hiện diện của những người lính Stocky, gần giống với Locust từ Gears of War, thêm một liên lạc đặc biệt vào thẩm mỹ của trò chơi.
Chế tạo vũ khí sáng tạo và chiến đấu
Lưỡi lửa phân biệt chính nó với một hệ thống sửa đổi vũ khí mạnh mẽ và một thợ máy chiến đấu độc đáo. Quá trình rèn là phức tạp và hấp dẫn:
Tạo vũ khí : Bắt đầu với một mẫu cơ bản và tùy chỉnh nó bằng cách thay đổi kích thước, hình dạng, vật liệu và các thuộc tính khác của nó ảnh hưởng đến hiệu suất của nó. Quá trình lên đến đỉnh điểm trong một trò chơi nhỏ nơi bạn kiểm soát sức mạnh, chiều dài và góc của các cuộc đình công của bạn, ảnh hưởng trực tiếp đến chất lượng và độ bền của vũ khí.
Quản lý vũ khí : Để dễ sử dụng, người chơi có thể ngay lập tức tạo lại vũ khí được rèn trước đó. Trò chơi khuyến khích sự gắn bó cảm xúc với thiết bị của bạn, vì vũ khí có thể bị mất khi chết nhưng được lấy bằng cách xem lại trang web của sự sụp đổ của bạn.
Động lực học chiến đấu : Người chơi có thể trang bị tối đa bốn loại vũ khí, chuyển đổi liền mạch giữa họ. Mỗi vũ khí cung cấp các lập trường khác nhau cho các cuộc tấn công khác nhau như chém hoặc đẩy. Hệ thống chiến đấu nhấn mạnh các cuộc tấn công định hướng, cho phép bạn nhắm mục tiêu các khu vực cụ thể của kẻ thù, chẳng hạn như mặt hoặc thân, để khai thác hàng phòng thủ của chúng. Boss chiến đấu, giống như những người chống lại troll, thêm sự phức tạp với các thanh sức khỏe bổ sung trở nên dễ bị tổn thương chỉ sau khi cắt đứt chân tay.
Sức chịu đựng và chiến lược : Stamina, rất quan trọng cho các cuộc tấn công và né tránh, không tự động tái tạo. Người chơi phải sử dụng một cách chiến lược nút khối để khôi phục nó, thêm một lớp độ sâu chiến thuật vào các cuộc gặp gỡ.
Thách thức và phê bình
Trong khi Blades of Fire cung cấp một khung cảnh độc đáo và hệ thống chiến đấu hấp dẫn, các nhà đánh giá đã chỉ ra một số lĩnh vực để cải thiện. Trò chơi có thể bị thiếu nội dung, khó khăn không đồng đều và một cơ chế rèn có thể ít trực quan hơn. Tuy nhiên, những vấn đề này được giảm thiểu phần nào bởi thế giới hấp dẫn của trò chơi và cơ chế chơi trò chơi sáng tạo.
Phát hành thông tin
Blades of Fire được thiết lập để ra mắt vào ngày 22 tháng 5 năm 2025 và sẽ có sẵn trên các bảng điều khiển hiện tại (PS5, Xbox Series) và PC thông qua Epic Games Store. Chuẩn bị để tạo ra định mệnh của bạn với Aran de Lir trong câu chuyện sử thi về sự mất mát, khám phá và chuộc lỗi này.