Will Wright, người đứng sau The Sims, gần đây đã tiết lộ thêm thông tin chi tiết về trò chơi mô phỏng cuộc sống AI cải tiến của mình, Proxi, trong một buổi phát trực tiếp trên Twitch. Tựa game rất được mong đợi này, được công bố lần đầu vào năm 2018, cuối cùng đã thành hình, mang đến cho người chơi trải nghiệm chơi game mang tính cá nhân sâu sắc.
Một trò chơi được rèn từ ký ức của bạn
Sự xuất hiện của Wright trên kênh Twitch của BreakthroughT1D, một nền tảng chuyên gây quỹ cho nghiên cứu bệnh tiểu đường Loại 1, đã mang đến cái nhìn thoáng qua thú vị về cơ chế cốt lõi của Proxi. Trò chơi tận dụng AI để biến ký ức đời thực của người chơi, được nhập dưới dạng văn bản, thành cảnh 3D hoạt hình. Những cảnh này hoàn toàn có thể tùy chỉnh, cho phép người chơi tinh chỉnh cách thể hiện trực quan ký ức của họ.
Mỗi bộ nhớ, được gọi là "mem", góp phần phát triển "thế giới tâm trí" của người chơi, một môi trường 3D độc đáo được xây dựng từ các hình lục giác liên kết với nhau. Khi thế giới tâm trí mở rộng với các mem mới, nó sẽ trở nên phổ biến với Proxy—các đại diện kỹ thuật số của bạn bè và gia đình—tạo ra một bối cảnh cá nhân sôi động và phát triển. Dòng thời gian rất linh hoạt, cho phép sắp xếp lại và liên kết các ký ức và Proxy để phản ánh chính xác bối cảnh và các cá nhân có liên quan. Điều đáng chú ý là những Proxy này thậm chí có thể được xuất sang các thế giới trò chơi khác như Minecraft và Roblox!
Wright nhấn mạnh Proxi tập trung vào việc tạo ra trải nghiệm hấp dẫn và mang tính cá nhân sâu sắc. Thiết kế của trò chơi tập trung vào ký ức của chính người chơi, khiến chúng trở nên sống động theo cách tương tác và độc đáo. Anh ấy vui vẻ thừa nhận xu hướng tập trung vào bản thân vốn có của con người, nói rằng một trò chơi xoay quanh cuộc sống của người chơi vốn đã hấp dẫn hơn.
Proxi hiện đã có mặt trên trang web chính thức của Gallium Studio và dự kiến sẽ sớm có thông báo về nền tảng.