《劍星》銷量突破300萬 續作預告將有更豐富劇情隨著《劍星》全球銷量突破300萬份,金亨泰導演證實已獲批准的續作將呈現更加「充實」的敘事。
在接受This Is Game(透過Genki轉載)採訪時,金亨泰透露團隊原先為夏娃與夥伴們設計了更深層的故事線,但飆升的動態影像製作成本迫使大幅刪減。這解釋了許多未解的世界觀疑問——包括遊戲中夏娃頻繁更換服裝的內在邏輯。
既有劇情缺口為何不再補完
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雖然Shift Up曾考慮在發售後追加解釋性過場動畫,但金亨泰擔心這些內容可能與玩家現有的遊戲理解產生衝突。團隊轉而承諾續作將帶來「完全成熟的