《剑星》销量突破300万份 续作将呈现更宏大的剧情随着《剑星》全球销量突破300万份,导演金亨泰确认已获批准的续作将呈现更"丰满"的叙事。
在接受This Is Game采访时(经由Genki转述),金亨泰透露团队原本为伊芙及其同伴设计了更深层的故事线,但因过场动画制作成本飙升被迫大幅删减。这解释了诸多未解的世界观谜题——包括游戏中伊芙频繁更换服装的设定缘由。
为何不会补全现有剧情空白
Play尽管Shift Up考虑过通过更新添加解释性过场,但金亨泰担忧这可能与玩家现有的游戏理解产生冲突。团队承诺续作将带来"完全成熟的叙事体验"。
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