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7個像戰神一樣在2025年玩的遊戲

by Alexander May 06,2025

2018年的《戰神》及其續集《戰神拉格納克》(God of War Ragnarok)的發行為身臨其境的,敘事驅動的動作冒險遊戲樹立了新的標準。將任何遊戲與這些標題進行比較似乎令人生畏,但是有幾個可以讓粉絲們熱切地等待Kratos和Atreus感到滿意。這些遊戲可能無法超過索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)工作室設定的基準,但它們有效地納入了最近的《戰神》冠軍中發現的類似的設計元素和遊戲機制。正如我們預計該系列中未來的發展一樣,這裡有七個遊戲應該吸引戰神的粉絲,無論您是被其激烈的第三人稱戰鬥所吸引,豐富的世界建設,引人入勝的講故事還是深入研究北歐神話。

對於那些尋求更多戰神行動的人,不要錯過2023年戰神ragnarok:瓦爾哈拉DLC。

地獄布萊德:塞努阿的犧牲

圖片來源:忍者理論
開發人員:忍者理論|出版商:忍者理論|發布日期: 2017年8月8日|平台: Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,Switch,PC |評論: IGN的Hellblade:Senua的犧牲評論

**對於戰神戰鬥的粉絲,北歐環境/神話探索和/或故事。 **

Senua在Hellblade中的旅程:Senua的犧牲反映了Kratos在《戰神》(2018年)中的旅程,這兩個角色都通過北歐神話開始了情感上充滿情感的追求。塞努阿(Senua)的道路通過忍者理論的赫爾海姆(Helheim)的版本引導她,這是戰神熟悉的《戰神》(God of War Hement),其中包括Garmr和Surtr之類的角色。就像克拉托斯(Kratos)一樣,塞努阿(Senua)帶著與她交談的斬首頭,為她的敘述增添了獨特的轉折。

遊戲的戰鬥與戰神的戰鬥一樣內心,通過緊密而肩膀的觀點傳達。這兩個標題還使用連續的,單發的電影方法來增強沉浸感。梅利娜·尤爾根(Melina Juergens)作為塞努阿(Senua)和克里斯托弗·法官(Christopher Judge)擔任克拉托斯(Kratos)的令人信服的表演,分別在2017年和2022年獲得最佳表現的冠軍,進一步豐富了他們角色驅動的敘述。

有關更多地獄性動作,請查看續集《塞努阿的傳奇:地獄2》。

我們最後一個第1部分和第2部分

圖片來源:索尼
開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼|發布日期:修復第1部分:2022年9月2日;第2部分:2020年6月19日|平台:第2部分:PS5,PS4;第1部分:PS5,PS4,PS3,PC |評論: IGN是我們的最後一部分第1部分評論和我們最後的第2部分評論

**對於戰神的故事,身臨其境的世界和/或電影品質。 **

儘管我們最後一系列的系列在環境和遊戲玩法方面與戰神不同,但兩者都屬於精心製作,故事豐富,技術上令人印象深刻的第三人稱動作冒險遊戲的類別。索尼及其第一方工作室在最近的遊戲機上磨練了這一類型,戰神和我們的最後一個人以示例性的模型。

這兩個系列的敘述都是由發達的角色和他們共享的情感關係的推動。克拉托斯(Kratos)和阿特魯斯(Atreus)的父子動態的粉絲將欣賞喬爾(Joel)和埃莉(Ellie)之間類似的親子關係,道德上複雜的保護者指導一個機智的少年通過一個危險的世界。

刺客信條瓦爾哈拉

圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Montreal |發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|平台: PS5,Xbox系列X | S,PS4/5,Xbox One,PC,Stadia,Luna |評論: IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論

**適用於戰神的北歐環境/神話探索,戰鬥和/或RPG機制。 **

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)將球員沉浸在北歐,並用北歐神話編織。熟悉的角色,例如Odin,Loki,Thor,Freya/Freyja和Tyr出現,引起了戰神的共鳴。遊戲的戰鬥以近戰武器為中心,應該吸引那些喜歡戰神戰鬥的人,而其廣泛的RPG元素,包括技能樹,戰利品,側面活動和可策劃的能態能型裝甲,並迎合Gow的RPG功能的粉絲。

有關刺客信條的更多遊戲,如果您喜歡Valhalla,請參閱我們的建議。

Jotun

圖片來源:雷花遊戲
開發人員: Thunder Lotus遊戲|出版商:雷花遊戲|平台: PS4,Xbox One,Switch,Wii U,PC,Mac,Linus,Stadia |評論: IGN的Jotun評論

**對於戰神的北歐神話和/或老闆戰鬥的粉絲。 **

Jotun以其手繪藝術風格提供了獨特的北歐神話,其中包括Jormungar,Thor,Freya,Mimir和Odin等人物。雖然節奏較慢,並且專注於探索和拼圖,但Jotun開展了與龐然大物北歐巨人的激烈鬥爭,為戰神的神粉絲提供了令人滿意的挑戰。

古墓麗影的崛起

圖片來源:Square Enix/Microsoft Studios
開發人員:水晶動力學|出版商: Square Enix/Microsoft Studios |發布日期: 2015年11月10日|平台: PS4,Xbox One,Xbox 360,PC,Mac |評論: IGN的《古墓麗影》評論的崛起

**對於戰神的半開世界設計的粉絲。 **

《古墓麗影》的崛起分享了戰神戰神的半開世界設計,其特色是類似戰士的地區,其中級別的級別互連並隨著您的進步而擴展。該設計適合將戰鬥,拼圖和探索融合的遊戲,這是兩個標題大師的平衡。儘管《古墓麗影》更加專注於遠程戰鬥,但它的第三人稱視角和下雪的環境,再加上以角色驅動的敘述,會讓戰神的愛好者感到熟悉。

有關演奏《古墓麗影》系列的指導,請查看我們的綜合指南。

《星球大戰》絕地武士:墮落的命令和倖存者

圖片來源:EA
開發人員:重生娛樂|出版商: EA |發布日期:墮落訂單:2019年11月15日;倖存者:2023年4月28日|平台:倖存者:PS5,Xbox系列X | S,PC;墮落訂單:PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC |評論: IGN的《星球大戰》絕地武士:墮落命令評論和星球大戰絕地武士:倖存者評論

**對於戰神的半開世界設計和/或戰鬥。 **

《星球大戰》絕地武士:墮落的秩序和倖存者迴聲戰爭之神的半開世界設計,具有可探索的樞紐和進展門控區域。 Gow戰鬥的粉絲將在絕地系列中以近戰的第三人稱動作和具有挑戰性的老闆戰鬥,同樣引人入勝。這兩個系列都在通過有意義的探索和引人入勝的敘述來傳遞身臨其境的世界方面表現出色,這是一個共同的DNA,源於Stig Asmussen的參與,Stig Asmussen在領導這些《星球大戰》冠軍之前指導了第三戰神。

有關更多《星球大戰》遊戲建議,請參閱我們有史以來最好的《星球大戰》遊戲列表。

行屍走肉:第1季


開發人員: Telltale Games |出版商: Telltale Games |發布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移動|評論: IGN是《行屍走肉:遊戲評論》

**對於戰神的故事的粉絲。 **

Telltale的《行屍走肉:第1季》提供了另一種遊戲體驗,專注於通過QTE的偶爾動作序列進行選擇驅動的敘事和點擊機制。儘管遊戲玩法與戰神不同,但情感影響和性格發展也同樣引起共鳴。在五集中,這場遊戲講述了一個有力的救贖和保護故事,與李和克萊門汀之間的關係與Kratos和Atreus之間的動態相似,後者形成了一個代孕的親子債券,這是在充滿世界末日的混亂中。

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