概括
- Apex Legends由於玩家的反饋而扭轉了有爭議的Tap-Strafing Nerf。
- Respawn承認第23季中期更新變化所產生的意外負面後果。
- 社區慶祝了逆轉,欣賞了熟練運動的保護。
遵循播放器反饋後,Apex Legends恢復了有爭議的變化,以進行Tap-Trafing。這款NERF在第23季中期更新(1月7日在星體異常事件上發布)引入,是影響傳奇和武器的更大平衡貼片的一部分。
儘管更新大大改變了Mirage和Loba之類的傳奇,但在“錯誤修復”部分中添加了Tap-Trafing的看似較小的“緩衝區”引發了相當大的反彈。 Tap-Trafing是一種允許快速空氣方向變化的高級技術,受到負面影響。儘管重生打算以高框架速率來對抗自動移動,但社區認為變化太遠了。
幸運的是,Respawn通過逆轉踢踏的變更來回應了這一反饋。他們承認意外的負面後果,並指出,儘管打擊自動化的解決方法仍然是優先事項,但保留諸如Tap-Trafing之類的熟練運動技術也很重要。
Apex Legends恢復有爭議的NERF敲擊
這種逆轉已受到社區的廣泛讚揚。 Apex Legends以其流體運動系統而聞名;在缺乏泰坦fall牆的牆壁上,玩家利用諸如Tap-trafing之類的先進技術來創造令人印象深刻的比賽。 Respawn宣布這一消息後,積極的反應淹沒了Twitter。
這種逆轉的長期影響還有待觀察。辭職的球員人數尚不清楚,這是歸還吸引回歸玩家的潛力。
在戰斗大賽景觀中其他重大事件中,這種踢踏的逆轉發生在其他重大事件中。除了賽季中期更新外,星體異常活動還引入了新的化妝品和經過改進的Royale LTM。 Respawn對玩家反饋的重視表明,在接下來的幾周中,可能會進一步更新解決其他問題。