まとめ
- Apex Legendsは、プレーヤーのフィードバックのために、物議を醸すタップストラフィングナーフを覆しました。
- リスポーンは、シーズン23のシーズン中の更新の変更からの意図しない否定的な結果を認めました。
- コミュニティは逆転を祝い、熟練した動きの保存を評価しました。
プレーヤーのフィードバックに続いて、Apex Legendsは、タップストラフィングに対する物議を醸す変化をもたらしました。シーズン23のミッドシーズンアップデート(1月7日にアストラルアノマリーイベントでリリースされた)で導入されたこのnerfは、伝説と武器に影響を与える大きなバランスパッチの一部でした。
このアップデートはMirageやLobaのような伝説を大幅に変更しましたが、バグ修正セクションのタップストラフィーに追加された一見マイナーな「バッファ」がかなりの反発を引き起こしました。迅速な空中方向の変化を可能にする高度な手法であるタップストラフィングは、悪影響を受けました。リスポーンは、高いフレームレートで自動化された動きに対抗することを目的としていましたが、コミュニティは変化が行き過ぎたと感じました。
幸いなことに、Respawnは、タップストラフィーの変化を逆転させることにより、このフィードバックに対応しました。彼らは意図しない否定的な結果を認め、自動化された回避策との闘いとの闘いは依然として優先事項であり、タップストラフィングのような熟練した動きのテクニックを維持することも重要であると述べた。
Apex Legendsは、物議を醸すNERFをタップストラフィングに戻します
この逆転は、コミュニティによって広く称賛されています。 Apex Legendsは、その流体運動システムで有名です。 Titanfallの壁が走ることが不足している間、プレイヤーはタップストラフィングなどの高度なテクニックを利用して印象的な演劇を作成します。肯定的な反応は、Respawnの発表の後、Twitterに浸水しました。
この逆転の長期的な影響はまだ見られていません。 NERFのために辞めたプレイヤーの数は不明です。これは、復帰がリターンプレイヤーを引き付ける可能性があるように。
このタップストラフィーの逆転は、バトルロワイヤルの風景における他の重要な出来事の中にあります。シーズン中期の更新に加えて、アストラルアノマリーイベントは、新しい化粧品と改良されたローンチロワイヤルLTMを導入しました。プレーヤーのフィードバックに重点を置いていることは、今後数週間で他の懸念に対処する可能性が高いさらなる更新を示唆しています。