Atomfall背後的開發人員推出了深入的遊戲預告片,使粉絲們廣泛了解了遊戲的獨特世界和關鍵機制。該遊戲的背景是在英格蘭北部的複古隔離區隔離區,是1962年發生的核災難的後果。
在Atomfall中,玩家的任務是探索這種危險的環境,通過與各種充滿活力的NPC互動來揭示隱藏的真理。該遊戲的主角故意沒有預定義的身份,通過允許高度個性化的互動來增強玩家的沉浸感。與典型的Quest驅動遊戲不同,Atomfall優先考慮免費探索和發現,提供更真實和引人入勝的體驗。
遊戲中的生存極大地取決於與交易者的互動,他們通過易貨幣促進了基本資源交流,因為傳統貨幣在隔離區沒有價值。玩家必須精心收集資源,在景觀中瀏覽諸如幫派,崇拜者,突變體和危險機械等威脅的景觀。管理庫存變得至關重要,有限的空間要求玩家對攜帶哪些設備做出艱難的選擇。陷阱和地雷的存在為遊戲的導航增加了另一層複雜性。
從視覺上講,Atomfall保持在其他叛亂標題中看到的大氣風格,儘管這些圖形並不是開創性的。迪沙斯特後英格蘭的詳細描述創造了一個嚴峻而復雜的環境。有限庫存的挑戰增加了戰略深度,迫使參與者仔細選擇要攜帶的項目。此外,齒輪升級,尤其是對於近戰武器,在與教派成員,土匪和突變體的戰鬥中起著至關重要的作用。
Atomfall定於3月27日跨PC,PlayStation和Xbox平台啟動,從第一天開始,遊戲通行證就可以立即供應。