Atomfall背后的开发人员推出了深入的游戏预告片,使粉丝们广泛了解了游戏的独特世界和关键机制。该游戏的背景是在英格兰北部的复古隔离区隔离区,是1962年发生的核灾难的后果。
在Atomfall中,玩家的任务是探索这种危险的环境,通过与各种充满活力的NPC互动来揭示隐藏的真理。该游戏的主角故意没有预定义的身份,通过允许高度个性化的互动来增强玩家的沉浸感。与典型的Quest驱动游戏不同,Atomfall优先考虑免费探索和发现,提供更真实和引人入胜的体验。
游戏中的生存极大地取决于与交易者的互动,他们通过易货币促进了基本资源交流,因为传统货币在隔离区没有价值。玩家必须精心收集资源,在景观中浏览诸如帮派,崇拜者,突变体和危险机械等威胁的景观。管理库存变得至关重要,有限的空间要求玩家对携带哪些设备做出艰难的选择。陷阱和地雷的存在为游戏的导航增加了另一层复杂性。
从视觉上讲,Atomfall保持在其他叛乱标题中看到的大气风格,尽管这些图形并不是开创性的。迪沙斯特后英格兰的详细描述创造了一个严峻而复杂的环境。有限库存的挑战增加了战略深度,迫使参与者仔细选择要携带的项目。此外,齿轮升级,尤其是对于近战武器,在与教派成员,土匪和突变体的战斗中起着至关重要的作用。
Atomfall定于3月27日跨PC,PlayStation和Xbox平台启动,从第一天开始,游戏通行证就可以立即供应。