Bethesda Game Studios闡明了為什麼Virtuos新發行的《上古捲軸4:Remavered Remastered》並未將其歸類為翻拍。在X/Twitter上的詳細帖子中,標誌性幻想RPG系列背後的工作室概述了其將其標記為重新製作而不是翻拍的基本原理。正如他們對新球員和回歸球員都表示感謝時,貝塞斯達堅定地說:“我們從不想重塑它。”
貝塞斯達闡述說:“我們從來不想重新製作它,而是重新製作 - 當您記得玩遊戲時,原始遊戲在那裡,但是可以從當今的技術中看到。”這種澄清是在一個關鍵時刻進行的,因為粉絲不僅看到第一次重新製作遺忘,而且還獲得了動手體驗。現在可以使用該遊戲,具有大量的視覺增強功能和一些關鍵的遊戲調整。值得注意的更新包括添加衝刺和改進的升級系統,將原始遺產和上古捲軸的元素融合在一起5:天際。
儘管經過了廣泛的修改,從重新設計的下水道爐子到改變遊戲的增加,許多玩家認為遺忘重新製作的重新製作更傾向於翻拍,而不僅僅是視覺上的升級。在過去的十年中,許多視頻遊戲重新製作者經常因專注於次要視覺增強而受到批評。然而,貝塞斯達(Bethesda)於2021年開始從事該項目,他堅定不移地表現出來,這並不是全面翻拍。
貝塞斯達繼續說:“我們看著每個部分,並精心升級。” “但最重要的是,我們從不想改變核心。這仍然是上一個時代的遊戲,應該感覺像一個時代。”
這家工作室對渴望重新審視Cyrodiil世界的長期粉絲和新移民首次經歷的新來者表示興奮。 “我們知道,許多長期的粉絲會很高興重新審視遺忘和cyrodiil的土地。但是,有很多從未玩過它的人。我們對多年來給我們和我們的遊戲提供了所有的支持。我們對這個重製的希望是,無論您是誰,無論您是誰,您都會覺得自己是第一次來到帝國下水者。”
來自貝塞斯達遊戲工作室的我們所有人... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- 2025年4月22日
Elder Scrolls 4:遺忘重新製作現在可以在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S上找到,也可以通過Xbox Game Pass Ultimate訪問。要深入了解重新製作的內容,請查看我們的綜合指南,其中包括廣闊的互動地圖,針對主QuestLine的完整演練以及每個行會任務,有關構建完美角色,首先要做的事情的技巧,等等。