Bethesda Game Studios阐明了为什么Virtuos新发行的《上古卷轴4:Remavered Remastered》并未将其归类为翻拍。在X/Twitter上的详细帖子中,标志性幻想RPG系列背后的工作室概述了其将其标记为重新制作而不是翻拍的基本原理。正如他们对新球员和回归球员都表示感谢时,贝塞斯达坚定地说:“我们从不想重塑它。”
贝塞斯达阐述说:“我们从来不想重新制作它,而是重新制作 - 当您记得玩游戏时,原始游戏在那里,但是可以从当今的技术中看到。”这种澄清是在一个关键时刻进行的,因为粉丝不仅看到第一次重新制作遗忘,而且还获得了动手体验。现在可以使用该游戏,具有大量的视觉增强功能和一些关键的游戏调整。值得注意的更新包括添加冲刺和改进的升级系统,将原始遗产和上古卷轴的元素融合在一起5:天际。
尽管经过了广泛的修改,从重新设计的下水道炉子到改变游戏的增加,许多玩家认为遗忘重新制作的重新制作更倾向于翻拍,而不仅仅是视觉上的升级。在过去的十年中,许多视频游戏重新制作者经常因专注于次要视觉增强而受到批评。然而,贝塞斯达(Bethesda)于2021年开始从事该项目,他坚定不移地表现出来,这并不是全面翻拍。
贝塞斯达继续说:“我们看着每个部分,并精心升级。” “但最重要的是,我们从不想改变核心。这仍然是上一个时代的游戏,应该感觉像一个时代。”
这家工作室对渴望重新审视Cyrodiil世界的长期粉丝和新移民首次经历的新来者表示兴奋。 “我们知道,许多长期的粉丝会很高兴重新审视遗忘和cyrodiil的土地。但是,有很多从未玩过它的人。我们对多年来给我们和我们的游戏提供了所有的支持。我们对这个重制的希望是,无论您是谁,无论您是谁,您都会觉得自己是第一次来到帝国下水者。”
来自贝塞斯达游戏工作室的我们所有人... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- 2025年4月22日
Elder Scrolls 4:遗忘重新制作现在可以在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S上找到,也可以通过Xbox Game Pass Ultimate访问。要深入了解重新制作的内容,请查看我们的综合指南,其中包括广阔的互动地图,针对主QuestLine的完整演练以及每个行会任务,有关构建完美角色,首先要做的事情的技巧,等等。