在Playstation的30週年視頻中,圍繞潛在的血源性翻拍或續集的猜測激增了。讓我們深入研究最新新聞和最近的PS5更新。
Playstation成立30週年:合適的結局
Bloodborne成為中心舞台
PlayStation 30年代的預告片以迷人的PS4獨家 *Bloodborne *的迷人剪輯結束,並帶有短語“這是關於持久性的”。雖然還出現了其他標誌性的頭銜,但包括 * Bloodborne *的包含在潛在的重新製作甚至備受期待的續集中引發了狂熱的猜測。預告片展示了Playstation最著名的遊戲,包括Tsushima的Ghost , War God of Wardivers和Helldivers 2 ,都展示了蔓越莓的獨特演繹,其中每個遊戲都搭配主題標題。例如, 《最終幻想VII》被標題為“這是關於幻想”和“生化危機”的“這是關於恐懼的”。然而,最終的血源細分市場以“這是關於持久性”的標語引起了重大的在線嗡嗡聲。
儘管在拖車發布之前或之後缺乏具體信息,但粉絲猜測關於血源2或具有增強圖形的60fps Remaster仍然猖ramp。這不是這種猜測的第一個實例。 8月17日,PlayStation Italia的Instagram帖子以標誌性的遊戲地點為特色,儘管沒有官方宣布,卻引發了類似的興奮浪潮。
雖然預告片對Bloodborne的結論可能只是承認該遊戲的臭名昭著的困難以及征服它所需的持久性,但時機和位置肯定助長了許多玩家的希望。
PS5更新:可自定義的UI
為了紀念其成立30週年,索尼發布了PS5更新,其中包含限時PS1啟動序列和受過去控制台啟發的可自定義主題。這包括涉及PS1至PS4時代的主題,使玩家可以重新審視其PlayStation遊戲史的懷舊美學。
該更新使PS5用戶能夠個性化其主屏幕的設計和聲音效果,從而反映先前的控制台。安裝更新後,導航到PS5設置並選擇“ PlayStation 30週年”,然後“外觀和聲音”,允許用戶自定義其背景和聲音效果。
儘管更新的接收在很大程度上是積極的,尤其是PS4 UI的回歸,但有限時間的可用性引起了批評,有些人表示願意為其永久付費。其他人則推測,這可能是PS5上未來,更全面的UI自定義選項的測試運行。
索尼的潛在手持台控制台
投機浪潮範圍超出了PS5更新。 2024年12月2日,數字鑄造廠證實了彭博關於索尼開發PS5遊戲新手持台的報告。彭博(Bloomberg)11月25日的文章最初揭示了索尼(Sony)進入便攜式遊戲市場,目前由Nintendo Switch主導。
Digital Foundry的高級作家John Linneman表示:“幾個月前,我們實際上從幾個來源聽到了這張手持式的消息……有趣的是,這很有趣的是,這最終開始進行巡迴演出,因為它只是確認了我們所看到和聽到的記錄。”
鑑於當前智能手機遊戲的流行率,小組討論了微軟和索尼進入便攜式市場的邏輯時機,這表明他們的手持設備可以補充移動遊戲。
雖然微軟對其手持式野心更加開放,但索尼仍然緊緊抓住。儘管數字鑄造廠得到了確認,但Microsoft和Sony的手持台遊戲機的發布可能會遙不可及,這需要開發負擔得起的但圖形上優越的設備才能與Nintendo競爭。
相比之下,任天堂似乎在便攜式遊戲競賽中處於領先地位。任天堂的總裁Shuntaro Furukawa在2024年5月在Twitter(X)上宣布,有關Nintendo Switch的繼任者的更多信息將在財政年度內揭示。