在Playstation的30周年视频中,围绕潜在的血源性翻拍或续集的猜测激增了。让我们深入研究最新新闻和最近的PS5更新。
Playstation成立30周年:合适的结局
Bloodborne成为中心舞台
PlayStation 30年代的预告片以迷人的PS4独家 *Bloodborne *的迷人剪辑结束,并带有短语“这是关于持久性的”。虽然还出现了其他标志性的头衔,但包括 * Bloodborne *的包含在潜在的重新制作甚至备受期待的续集中引发了狂热的猜测。预告片展示了Playstation最著名的游戏,包括Tsushima的Ghost , War God of Wardivers和Helldivers 2 ,都展示了蔓越莓的独特演绎,其中每个游戏都搭配主题标题。例如, 《最终幻想VII》被标题为“这是关于幻想”和“生化危机”的“这是关于恐惧的”。然而,最终的血源细分市场以“这是关于持久性”的标语引起了重大的在线嗡嗡声。
尽管在拖车发布之前或之后缺乏具体信息,但粉丝猜测关于血源2或具有增强图形的60fps Remaster仍然猖ramp。这不是这种猜测的第一个实例。 8月17日,PlayStation Italia的Instagram帖子以标志性的游戏地点为特色,尽管没有官方宣布,却引发了类似的兴奋浪潮。
虽然预告片对Bloodborne的结论可能只是承认该游戏的臭名昭著的困难以及征服它所需的持久性,但时机和位置肯定助长了许多玩家的希望。
PS5更新:可自定义的UI
为了纪念其成立30周年,索尼发布了PS5更新,其中包含限时PS1启动序列和受过去控制台启发的可自定义主题。这包括涉及PS1至PS4时代的主题,使玩家可以重新审视其PlayStation游戏史的怀旧美学。
该更新使PS5用户能够个性化其主屏幕的设计和声音效果,从而反映先前的控制台。安装更新后,导航到PS5设置并选择“ PlayStation 30周年”,然后“外观和声音”,允许用户自定义其背景和声音效果。
尽管更新的接收在很大程度上是积极的,尤其是PS4 UI的回归,但有限时间的可用性引起了批评,有些人表示愿意为其永久付费。其他人则推测,这可能是PS5上未来,更全面的UI自定义选项的测试运行。
索尼的潜在手持台控制台
投机浪潮范围超出了PS5更新。 2024年12月2日,数字铸造厂证实了彭博关于索尼开发PS5游戏新手持台的报告。彭博(Bloomberg)11月25日的文章最初揭示了索尼(Sony)进入便携式游戏市场,目前由Nintendo Switch主导。
Digital Foundry的高级作家John Linneman表示:“几个月前,我们实际上从几个来源听到了这张手持式的消息……有趣的是,这很有趣的是,这最终开始进行巡回演出,因为它只是确认了我们所看到和听到的记录。”
鉴于当前智能手机游戏的流行率,小组讨论了微软和索尼进入便携式市场的逻辑时机,这表明他们的手持设备可以补充移动游戏。
虽然微软对其手持式野心更加开放,但索尼仍然紧紧抓住。尽管数字铸造厂得到了确认,但Microsoft和Sony的手持台游戏机的发布可能会遥不可及,这需要开发负担得起的但图形上优越的设备才能与Nintendo竞争。
相比之下,任天堂似乎在便携式游戏比赛中取得了领先。任天堂的总裁Shuntaro Furukawa在2024年5月在Twitter(X)上宣布,有关Nintendo Switch的继任者的更多信息将在财政年度内揭示。