Activision證實, 《使命召喚:Black Ops 6 'S指示模式》幾乎使完成主要殭屍任務的玩家數量翻了一番。儘管許多《使命召喚:黑色行動6殭屍》玩家優先考慮生存,但導演模式極大地影響了與故事情節的互動。
自從世界上殭屍在戰爭中首次亮相以來,該模式以不斷發展的敘述為特色,隨著每次迭代的範圍都大大擴展,包括黑色行動6 。儘管整個Black Ops 6球員群都下降了,但殭屍模式仍保留了一個專門的社區。殭屍基於浪潮的遊戲玩法,重點是日益困難的敵人,通常會導致玩家優先考慮升級武器和防守而不是故事完成。 Black Ops 6 'S定向模式在第1季推出,已被證明非常受歡迎。
最近的《使命召喚》博客文章顯示,指示模式將Black Ops 6殭屍的主要任務完成率從4%提高到8.23%。這些數據來自4.8億小時的遊戲玩法(有一個小時的零件後指導模式的11月14日發布),證明了其在實現Treyarch的目標方面的成功。儘管這代表了完成的翻倍,但Treyarch承認,超過90%的玩家仍未完成主要任務,並且正在積極探索進一步的進步。
使命召喚:Black Ops 6的定向模式:一個重大改進
《使命召喚:Black Ops 6 's第1季更新》(包括三個新地圖和兩個遊戲模式)的一部分,Zombies的定向模式為整個故事情節提供了結構化的路徑。這種指導性的經驗有助於玩家瀏覽複雜的敘事,多年來,這些敘述包括跨二維門戶網站,零點能量,時間旅行和傳送,這對於新移民來說可能是具有挑戰性的元素。與以前的分期付款不同,這在很大程度上使玩家獨立拼湊了故事,而定向模式則提供了更容易訪問的方法。
多虧了定向模式,殭屍粉絲比以往任何時候都完成了主要任務。隨著Treyarch繼續更新Black Ops 6 ,對殭屍的未來調整和定向模式可能會進一步增強這些統計數據。