
《血源詛咒》於今日迎來發售十週年,遊戲社群再次組織「重返亞南」活動,以紀念 FromSoftware 這款 PlayStation 4 平台上的傑作。
無盡等待:更多《血源詛咒》內容的期盼
自 2015 年 3 月 24 日發售以來,《血源詛咒》一直是奠定 FromSoftware 作為頂級遊戲開發商聲譽的決定性成就。儘管其評論與商業上的成功似乎在為未來的系列作品鋪路,但該系列卻始終沉寂——這讓粉絲與業界觀察家同樣感到困惑。
多年來,儘管玩家不斷請求,索尼至今仍未推出任何次世代重製版、官方的 60fps 升級版或續作。這種持續的沉默堪稱遊戲業界最令人費解的商業決策之一。
索尼沉默背後的緣由
前任 PlayStation 高管吉田修平近期就其個人對《血源詛咒》沉寂的看法提出了理論。他在 Kinda Funny Games 節目中強調,這僅為個人觀察,而非內部消息。
「人們想知道為什麼我們沒有為《血源詛咒》做任何事,哪怕只是一個簡單的更新,」吉田表示。「我的理論是,宮崎英高對自己創作的這款作品愛護有加,雖然他有興趣,但他的日程安排使他無法親自參與——而他可能也不希望假手他人。PlayStation 團隊很可能尊重他的意願。」
FromSoftware 緊湊的開發日程
自《血源詛咒》發售以來,宮崎英高的確異常忙碌——執導了《黑暗靈魂 3》、《隻狼:暗影雙死》以及轟動一時的《艾爾登法環》。目前工作室正在準備一款多人的《艾爾登法環》衍生作品,而宮崎英高的下一個項目尚未公佈。
玩家的努力與索尼的回應
模改社群一直試圖彌補《血源詛咒》在技術上的限制。值得注意的專案包括:
- Lance McDonald 的 60fps 模組(在四年後收到了 DMCA 下架通知)
- Lilith Walther 的《血源詛咒 PSX》降級重製版(面臨 YouTube 版權聲明)
- 近期 PS4 模擬器突破,使 PC 上的 60fps 遊玩成為可能
由於官方管道持續關閉,「重返亞南」活動邀請玩家創建新角色、參與多人連線,並在遊戲中留下週年紀念訊息。就目前而言,這些社群聚會或許是粉絲們能期待的唯一新的《血源詛咒》體驗了。