隨著8月23日康科德(Concord)備受期待的推出,索尼和開發人員Firewalk Studios揭開了有關該遊戲後發布後內容和路線圖的令人興奮的細節。深入了解Firewalk的更新及其有關最大化您的Concord體驗的專家技巧。
Concord在發布日之前揭示了路線圖
康科德不需要戰鬥通行證
索尼最新的英雄射手康科德(Concord )將於上個月成功開放Beta,將於8月23日為PS5和PC首次亮相。從遊戲的第一天開始,玩家可以期待連續的更新流。
在最近的PlayStation博客文章中,遊戲總監Ryan Ellis分享了有關季節性更新的見解,這些更新將帶來新的角色,地圖,世界,模式,故事,功能等。埃利斯說:“我們將發射視為開始。” “我們不僅是我們為康科德(Concord)設定的願景的開始,而且是我們如何與玩家一起支持和發展遊戲的開始。”
康科德(Concord)通過退出傳統的戰鬥通行系統(Taker Pass System)來打破黴菌,這是許多英雄射擊者(例如《守望先鋒》)的共同特徵。 Firewalk Studios強調了他們從第一天開始創造有益體驗的承諾。該工作室解釋說:“我們希望將注意力集中在第一天,使Concord成為一個有意義和強大的體驗,在那裡玩遊戲,升級您的帳戶和角色,完成工作會帶來有意義的獎勵。”戰鬥通行證通常涉及一個貨幣化的進步系統,該系統提供諸如化妝品,遊戲貨幣甚至角色之類的獎勵。
康科德第1季:暴風雨將於十月
新角色將進入第1季:暴風雨
康科德(Concord )的第一個重大發布後更新,第1季:Teepest,計劃於十月舉行。此更新將引入新的可玩freegunner,全新的地圖,額外的freegunner變體以及各種新的化妝品和獎勵。第1季還將每週都會以每週的電影小插曲為特色,從而擴大了Northstar船員角色的敘述。
Concord遊戲商店
第1季還將看到一家遊戲內商店的引入,為玩家提供其他自定義選項。這些項目將純粹是化妝品,不會影響遊戲玩法。埃利斯向球員保證:“這些將通過進步來補充可賺取的數百個獎勵,並且將完全是化妝品,可選的,並且沒有遊戲影響。”
第2季定於2025年1月
展望未來,第2季已經在開發中,計劃於2025年1月發行。 FirewalkStudios致力於整個Concord的第一年進行常規的季節性更新,以確保新內容的穩定流動。埃利斯補充說:“我們迫不及待地想完全解開10月推出之前第1季的商品。”
協和提示和遊戲策略
瑞安·埃利斯(Ryan Ellis)還提供了有關演奏康科德(Concord)的最佳方式的寶貴見解,並強調了遊戲的獨特“船員構建器”系統,用於團隊建設。每個自定義機組人員均包括五個獨特的自由遊戲者,但玩家可以包含多達三本FreeGunner版本的副本。根據埃利斯(Ellis)的說法,這種靈活性使玩家可以量身定制他們的球隊組成,以適應他們的比賽風格,首選遊戲模式或每場比賽的具體挑戰。
他補充說:“船員建造者還激勵您以不同角色的角色填充自定義船員。”在康科德(Concord)中,自由槍手旨在提供高DPS並在槍戰中有效,與坦克或支持等傳統角色不同。取而代之的是,遊戲具有六個不同的角色:錨,違規者,出沒,遊俠,戰術家和看守,每個角色都由其對比賽的戰略影響定義,例如控制區域,利用長的視線或側翼敵人。通過不同角色來平衡您的團隊,可以釋放特殊的工作人員獎金,提高移動性,改善武器後坐力,減少冷卻時間等等。