首頁 新聞 批評家對小說感到興奮

批評家對小說感到興奮

by Andrew Mar 29,2025

批評家對小說感到興奮

在約瑟夫·票價最新的傑作 *Split Fiction *的預覽之後,遊戲界一直引起人們的期待和興奮。由Hazelight Studios開發,著名的 *需要兩個 *,這個新標題迅速獲得了Metacritic的平均得分91,而OpenCritic的平均得分為90。批評家稱讚 * Split Fiction *的創新遊戲方法,不斷引入新鮮的機制,以保持體驗充滿活力和吸引人。但是,一些評論家指出,遊戲的敘述可能會更強,並且它的遊戲時間可能會使玩家想要更多。

這是對各種遊戲媒體的分數的一瞥:

  • Gameractor UK -100
  • Gamespot -100
  • 逆-100
  • 推廣 - 100
  • PC遊戲 - 100
  • Techradar遊戲-100
  • 品種-100
  • EUROGAMER -100
  • 區域jugones -95
  • IGN USA -90
  • Gamespuer -90
  • 戒菸者-90
  • PlayStation Lifestiles -90
  • Vandal -90
  • Stevivor -80
  • TheGamer -80
  • VGC -80
  • WCCFTECH -80
  • 鐵桿遊戲玩家-70

* Split Fiction*被譽為Hazelight Studios迄今為止最好的作品,也是這一代傑出的合作遊戲之一。批評者讚揚了其通過各種遊戲機制來保持高水平參與度的能力。根據Gameractor UK的說法,“拆分小說是Hazelight Studios迄今為止的最佳工作,也是這一代人中最令人印象深刻的合作遊戲之一。該遊戲令它的多樣性感到驚訝,保持玩家的每時每刻。所有機械師都在最高水平上執行,儘管可以找到一些次要的缺陷,但與不斷創造的創造力相比,它們與不斷創造的創造力相比,它們與創造力的不斷播放相比。

Eurogamer回應了這種觀點,他說:“從頭到尾,Split Fiction仍然是一次奇妙的冒險。它是市場上最具創造力和最吸引人的合作遊戲之一,這是對人類想像無限本質的生動證明。”

IGN USA提供了詳細的分析,並指出:“分裂小說是一種精心製作的合作探險遊戲,跨越了兩種流派之間的界限。這是一個想法和遊戲方式的過山車,它們以突破性的節奏轉移,使經驗在14小時的運行時間內保持刺激性,因為在14小時的運行時間內都沒有單一的機械師。遊戲 - 它創建了一個新的章節,您(和您的伴侶)必須體驗到。”

VGC在欣賞遊戲的視覺效果和機制的同時指出了一些缺點,說:“從視覺上講,與工作室的先前項目相比,分裂小說向前邁出了重要的一步,儘管這兩個遊戲在機械方面具有許多相似之處。有時,由於在兩次主要位置之間,該遊戲的啟動既可以啟動,而且還可以啟動努力,並且在努力的過程中,該遊戲的風險變得不斷變化,並且在努力的過程中,該遊戲又可以努力地進行努力,並且可以進行努力,並且可以進行努力,從而使該努力保持良好的態度。說,它的情節不能說,這是有必要的東西。”

鐵桿遊戲玩家提供了一種更為保留的選擇,並評論說:“拆分小說比需要兩個小說更短,更昂貴,儘管它缺乏其前身的獨創性和多樣性,但它仍然為兩個玩家帶來了一個有趣而激動人心的體驗。這是一個穩定的項目,儘管它不超過該錄音棚的前一場遊戲所設定的期望。”

* Split Fiction*將於2025年3月6日推出,並將在當前生機遊戲機(PS5,Xbox系列)和PC上使用,並承諾將帶來難忘的合作遊戲體驗。