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批评家对小说感到兴奋

by Andrew Mar 29,2025

批评家对小说感到兴奋

在约瑟夫·票价最新的杰作 *Split Fiction *的预览之后,游戏界一直引起人们的期待和兴奋。由Hazelight Studios开发,著名的 *需要两个 *,这个新标题迅速获得了Metacritic的平均得分91,而OpenCritic的平均得分为90。批评家称赞 * Split Fiction *的创新游戏方法,不断引入新鲜的机制,以保持体验充满活力和吸引人。但是,一些评论家指出,游戏的叙述可能会更强,并且它的游戏时间可能会使玩家想要更多。

这是对各种游戏媒体的分数的一瞥:

  • Gameractor UK -100
  • Gamespot -100
  • 逆-100
  • 推广 - 100
  • PC游戏 - 100
  • Techradar游戏-100
  • 品种-100
  • EUROGAMER -100
  • 区域jugones -95
  • IGN USA -90
  • Gamespuer -90
  • 戒烟者-90
  • PlayStation Lifestiles -90
  • Vandal -90
  • Stevivor -80
  • TheGamer -80
  • VGC -80
  • WCCFTECH -80
  • 铁杆游戏玩家-70

* Split Fiction*被誉为Hazelight Studios迄今为止最好的作品,也是这一代杰出的合作游戏之一。批评者赞扬了其通过各种游戏机制来保持高水平参与度的能力。根据Gameractor UK的说法,“拆分小说是Hazelight Studios迄今为止的最佳工作,也是这一代人中最令人印象深刻的合作游戏之一。该游戏令它的多样性感到惊讶,保持玩家的每时每刻。所有机械师都在最高水平上执行,尽管可以找到一些次要的缺陷,但与不断创造的创造力相比,它们与不断创造的创造力相比,它们与创造力的不断播放相比。

Eurogamer回应了这种观点,他说:“从头到尾,Split Fiction仍然是一次奇妙的冒险。它是市场上最具创造力和最吸引人的合作游戏之一,这是对人类想象无限本质的生动证明。”

IGN USA提供了详细的分析,并指出:“分裂小说是一种精心制作的合作探险游戏,跨越了两种流派之间的界限。这是一个想法和游戏方式的过山车,它们以突破性的节奏转移,使经验在14小时的运行时间内保持刺激性,因为在14小时的运行时间内都没有单一的机械师。游戏 - 它创建了一个新的章节,您(和您的伴侣)必须体验到。”

VGC在欣赏游戏的视觉效果和机制的同时指出了一些缺点,说:“从视觉上讲,与工作室的先前项目相比,分裂小说向前迈出了重要的一步,尽管这两个游戏在机械方面具有许多相似之处。有时,由于在两次主要位置之间,该游戏的启动既可以启动,而且还可以启动努力,并且在努力的过程中,该游戏的风险变得不断变化,并且在努力的过程中,该游戏又可以努力地进行努力,并且可以进行努力,并且可以进行努力,从而使该努力保持良好的态度。说,它的情节不能说,这是有必要的东西。”

铁杆游戏玩家提供了一种更为保留的选择,并评论说:“拆分小说比需要两个小说更短,更昂贵,尽管它缺乏其前身的独创性和多样性,但它仍然为两个玩家带来了一个有趣而激动人心的体验。这是一个稳定的项目,尽管它不超过该录音棚的前一场游戏所设定的期望。”

* Split Fiction*将于2025年3月6日推出,并将在当前生机游戏机(PS5,Xbox系列)和PC上使用,并承诺将带来难忘的合作游戏体验。