首頁 新聞 在歷史悠久的文樂中探索國津神的起源 Premiere

在歷史悠久的文樂中探索國津神的起源 Premiere

by Aaron Jan 22,2025

Capcom攜手日本傳統文樂劇院,慶祝《神之路徑:庫尼圖加米》遊戲發售!

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater為了慶祝7月19日發售的全新日式民間傳說風格動作策略遊戲《神之路徑:庫尼圖加米》 (Kunitsu-Gami: Path of the Goddess),Capcom特別製作了一場傳統日本文樂劇院演出,向全球玩家展示日本文化遺產以及這款深受日本文化啟發的遊戲。

Capcom以傳統戲劇形式彰顯《庫尼圖加米》的文化魅力

文樂劇院演繹遊戲前傳故事,展現遊戲文化底蘊

此次演出由大阪國立文樂劇院(今年恰逢其成立40周年)傾情獻演。文樂是一種傳統的木偶劇形式,大型木偶在三弦琴伴奏下表演故事。此次演出特別製作了代表《神之路徑:庫尼圖加米》主角“Soh”和“少女”的木偶,由文樂大師桐竹勘十郎操縱,演繹了名為“神之儀式:少女的命運”的新劇目,以此致敬這款植根於日本民間傳說深厚文化的遊戲。

“文樂藝術誕生於大阪,Capcom也一直深耕於這片土地,”勘十郎說道,“我強烈地感受到,將我們的努力從大阪擴展到全世界分享的意義。”

國立文樂劇院演繹《庫尼圖加米》前傳

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater這場文樂演出實際上是遊戲故事的前傳。Capcom將其描述為“新型文樂”,將“傳統與新技術融合”,演出背景使用了遊戲的CG畫麵。

Capcom在7月18日的一份聲明中表示,他們希望通過自身影響力,向全球觀眾展現文樂的魅力,並首映這場重要的戲劇演出,以此凸顯遊戲深厚的日本文化底蘊。

《庫尼圖加米》深受文樂影響

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater製作人野添泰錄在最近接受Xbox采訪時透露,在構思《神之路徑:庫尼圖加米》時,遊戲總監川田修一分享了他對文樂的熱情。

野添還表示,團隊深受日本木偶劇“人形淨琉璃文樂”的演出風格和動作影響。即使在合作之前,《神之路徑:庫尼圖加米》“就已經融入了大量的文樂元素”。

“川田是文樂的狂熱愛好者,他的熱情促使我們一起觀看了演出。我們都被深深打動,也意識到這種迷人的藝術形式經受住了時間的考驗,”野添分享道。“這激勵我們聯係了國立文樂劇院。”

Kunitsu-Gami's Prequel Shown Through Traditional Japanese Bunraku Theater《神之路徑:庫尼圖加米》的故事背景設定在加伏古山,這座山曾被大自然庇佑,如今卻被一種名為“汙穢”的黑暗物質所腐蝕。玩家需要在白天淨化村莊,並在晚上保護受人尊敬的少女,利用土地上殘留的神聖麵具的力量來恢複和平。

遊戲將於7月19日正式登陸PC、PlayStation和Xbox平台,Xbox Game Pass訂閱者可在遊戲發售時免費暢玩。所有平台均提供免費試玩版。