Dune: Awakening 將引入私人伺服器,但為了保留其世界觀中的大型多人遊戲元素,做出了一些「妥協」。
開發商 Funcom 在 Steam 商店頁面 的更新中分享了這則消息,確認「可租用的私人伺服器」將在遊戲於 6 月 5 日(星期四)為「搶先體驗」玩家推出時同步上線。
團隊表示:「我們先前曾表示私人伺服器將在發售後推出,但我們很高興地報告開發進度已超前。話雖如此,我們希望明確說明私人伺服器在《Dune: Awakening》中的運作方式。這不是一款典型的生存遊戲。」
每個伺服器都將是「世界」的一部分,該「世界」由「其他數個伺服器」組成,所有伺服器共享相同的社交中心與深沙區域。根據 Funcom 的說法,這種方式有助於維持一種「鄰里般的氛圍」。
更新內容詳細說明:「早期我們就決定不移除遊戲的大型多人遊戲元素,因為它們是《Dune: Awakening》體驗的核心。遊戲內容與機制都深度整合在這個框架之中。」
「這意味著我們必須在玩家對其私人伺服器的控制權上做出一些妥協。因此,可用的設定會比《Conan Exiles》等其他生存遊戲更為有限。」
如果你租用了一個私人伺服器,你將擁有一個哈加盆地——就像官方伺服器一樣——並與其他私人伺服器同屬一個世界(你可以在註冊時選擇加入哪個世界)。社交中心和深沙區域無法被租用或控制,但你仍然可以體驗《Dune: Awakening》的大型多人遊戲內容與機制。
Dune: Awakening - 2025年1月遊戲截圖


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那麼,私人伺服器究竟能提供什麼呢?Funcom 表示,你可以完全關閉安全區域,「在哈加盆地的所有區域啟用 PvP」,或者像官方伺服器一樣建立指定的 PvP 區域。你也可以關閉稅收與沙塵暴、為伺服器命名並設定密碼。私人伺服器擁有者可以憑正確密碼訪問同世界的其他伺服器,甚至可以宣稱土地——這項功能在官方伺服器上是沒有的。
團隊解釋道:「由於我們獨特的大型多人遊戲設計,在《Dune: Awakening》中啟用私人伺服器是一項挑戰。保留定義遊戲體驗的核心類 MMO 玩法至關重要。這意味著與《Conan Exiles》等遊戲相比,配置選項會受到更多限制。」
「儘管如此,我們相信這項服務會吸引那些不願與他人共享伺服器的玩家,並且我們希望共享的世界結構能增強遊戲體驗,同時不損害定義《Dune: Awakening》的獨特內容與機制。」
「作為長期的《沙丘》愛好者,探索並了解更多關於這個深受喜愛的世界是一種真正的樂趣。儘管 Funcom 採取了創意自由,將《Awakening》設定在與書籍和電影分開的平行現實中,但他們顯然在構建世界和設定傳說上投入了大量心血,」我們在 IGN 的《Dune: Awakening》封閉測試印象預覽 中指出。
「細微的細節對遊戲玩法產生了重大影響。在不劇透的前提下,這種對細節的關注延伸到了世界的幾乎每個層面,包括沿途遇到的派系和角色——這是宇宙的粉絲們會真正欣賞的地方。」
《Dune: Awakening》將於 2025 年 6 月 10 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台發售,此前為了處理封閉測試期間發現的問題而延後了三週。「搶先體驗」玩家可以提前五天,從 6 月 5 日開始遊玩。更多資訊,請參閱 這款 MMO 的商業模式與發售後路線圖。我們這裡也提供了 《Dune: Awakening》的全球發售時間表。