《沙丘:觉醒》将引入私人服务器,不过为了保留其世界中的大型多人在线特性,也做出了一些“让步”。
开发商 Funcom 在其 Steam 商店页面的更新中分享了这一消息,确认“可租用的私人服务器”将在 6 月 5 日星期四游戏面向“抢先体验”玩家推出时同步上线。
开发团队表示:“我们此前曾表示私人服务器将在游戏发布后推出,但我们很高兴地告诉大家开发进度已超前。话虽如此,我们希望就《沙丘:觉醒》中私人服务器的运作方式设定明确的预期。这并不是一款典型的生存游戏。”
每个服务器都将是一个“世界”的一部分,而每个世界都“由其他多个服务器组成”,它们共享相同的社会枢纽和深邃沙漠区域。根据 Funcom 的说法,这种方式有助于维持一种“邻里般的氛围”。
更新内容详细解释道:“早期我们就决定不删除游戏的大型多人在线组件,因为它们是《沙丘:觉醒》体验的核心。游戏内容和玩法机制都深度融入了这个框架。” “这需要在玩家对私人服务器的控制程度上做出一些妥协。因此,可供调整的设置会比《流放者柯南》等其他一些生存类游戏更为有限。”
如果你租用了一个私人服务器,你将拥有一个哈迦盆地——与官方服务器一样——并与其他私人服务器同属一个世界(注册时可以选择加入哪个世界)。社会枢纽和深邃沙漠无法被租用或控制,但你仍然可以使用《沙丘:觉醒》的大型多人在线内容和机制。
《沙丘:觉醒》- 2025年1月截图


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那么私人服务器具体能提供什么呢?Funcom 表示,你可以完全禁用安全区,“在哈迦盆地的所有区域开启 PvP”,也可以像官方服务器那样创建指定的 PvP 区域。你还可以关闭税收和沙尘暴,为服务器命名并设置密码。私人服务器所有者可以凭正确密码访问同一世界内的其他服务器,甚至可以宣称土地——这是在官方服务器上无法使用的功能。
团队解释道:“由于我们独特的大型多人在线设计,在《沙丘:觉醒》中启用私人服务器具有挑战性。保留定义这一体验的、类似大型多人在线游戏的核心玩法至关重要。” “这意味着与《流放者柯南》等游戏相比,配置选项会更加受限。”
“尽管如此,我们相信这项服务会吸引那些不希望与他人共享服务器的玩家,并且我们希望这种共享世界的结构能够在不损害定义《沙丘:觉醒》独特内容和机制的前提下,提升游戏体验。”
“作为一名长期《沙丘》系列爱好者,探索和了解更多关于这个深受喜爱的世界的信息是一种真正的乐趣。尽管 Funcom 通过将《觉醒》的背景设定在与书籍和电影不同的平行现实中,采取了创意上的自由发挥,但他们显然在世界构建和设定背景方面投入了大量精力,” 我们在 IGN 对《沙丘:觉醒》封闭 Beta 测试的预览印象中提到。 “微小的细节会对游戏玩法产生重大影响。在不剧透的前提下,这种对细节的关注延伸到了世界的几乎每个方面,包括沿途遇到的派系和角色——这将是宇宙粉丝们真正会欣赏的地方。”
《沙丘:觉醒》将于 2025 年 6 月 10 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台上线,此前为修复 Beta 测试期间发现的问题进行了为期三周的延期。“抢先体验”玩家可以提前 5 天,即从 6 月 5 日开始游戏。更多信息,请参阅 这款大型多人在线游戏的商业模式及发布后路线图。我们这里也提供了 《沙丘:觉醒》的全球发布时间表。