《艾爾登法環》最強大的優勢之一在於其多元的遊戲風格,而我最鍾愛的玩法莫過於將力量屬性提升至極限,揮舞巨型武器,並以震撼的跳躍攻擊與蓄力重擊摧毀敵人。若你對此心生共鳴,請容我介紹「夜統領」中的「掠襲者」(如下方影片所示)。
有別於專精巨型武器與高生命值、但偏向使用盾牌戰術與團隊減傷的防守型職業「守護者」——掠襲者儼然是無可匹敵的進攻存在。
掠襲者的招牌技能「反制打擊」初看可能不起眼——僅是兩次踏步,造成適度的物理與架勢傷害。然而其真正威力來自被動效果:施展期間完全免疫擊倒。這使反制打擊成為免費的傷害吸收工具,讓你能硬扛幾乎所有敵人或首領的攻擊,同時以毀滅性拳擊反擊,就連巨型敵人也會因此踉蹌——前提是你成功格擋了高傷害攻擊。
接著是終極技能「圖騰柱」:掠襲者重擊地面召喚巨型圖騰,造成範圍傷害。與所有夜統領終極技相同,這項顛覆戰局的招式不僅造成巨額傷害,更創造可供攀爬的結構體供戰術定位,甚至賦予全隊傷害增益,使其成為協同作戰的首選。
在所有夜統領職業中,掠襲者帶給我最血脈賁張的遊戲體驗。
該職業初始配備「掠襲者重斧」——是把可靠的火焰傷害武器,自帶「忍耐」技能,可在反制打擊冷卻時備援。然而隨著挑戰升級,換裝更高力量加成的重型武器仍是必修課題。
無庸置疑,掠襲者是我心中夜統領最令人振奮的職業。其為單兵作戰優化的設計,可透過「追憶」任務(後續詳述)挑戰一對一競技場首領戰,堪稱令人耳目一新的動態轉變。
本篇夜統領職業預覽至此告一段落,但請持續鎖定本月份IGN獨家企劃,我們將深入解析遊戲機制、專訪開發團隊,帶來更多精彩內容。