엘든 링의 가장 큰 장점 중 하나는 다양한 플레이 스타일에 있으며, 제 개인적으로 가장 좋아하는 방식은 힘 스탯을 극대화하고 거대한 무기를 휘두르며 압도적인 점프 공격과 장판 힘 공격으로 적을 무너뜨리는 것입니다. 만약 이 방식이 마음에 든다면, 나이트레인의 레이더(아래 영상에서 시연)를 소개합니다.
방패 기반 전술과 팀 전체 피해 감소로 방어에 치우치는, 거대 무기와 높은 HP에 특화된 또 다른 튼튼한 클래스인 가디언과는 달리, 레이더는 비할 바 없는 공격력을 지닌 존재로 등장합니다.
레이더의 두드러지는 능력인 '보복'은 처음에는 그리 대단해 보이지 않을 수 있습니다—단순히 두 번의 발 구르기로 적당한 물리 피해와 밸런스 피해를 줍니다. 그러나 그 진정한 힘은 레이더의 패시브, 즉 실행 중 완전한 넉다운 면역에서 비롯됩니다. 이는 '보복'을 무료 피해 흡수 도구로 변모시켜, 높은 피해를 막아낸다면, 거대한 적도 스태거시키는 압도적인 펀치로 반격하면서 거의 모든 적 또는 보스의 공격을 버틸 수 있게 해줍니다.
그리고 궁극기인 '토템 스텔라'가 있습니다. 레이더가 땅을 내리쳐 거대한 토템을 소환하여 광역 피해를 줍니다. 다른 모든 나이트레인 궁극기와 마찬가지로, 이 판도를 바꾸는 기술은 단순히 큰 피해를 주는 것을 넘어, 전술적 위치 선정을 위한 오를 수 있는 구조물을 생성합니다. 또한 팀 전체에 피해 버프를 부여하여 협공 시 최우선으로 사용되게 합니다.
모든 나이트레인 클래스 중에서, 레이더는 가장 스릴 넘치는 게임플레이 경험을 선사했습니다.
이 클래스는 '레이더의 그레이브택스'로 시작합니다—'보복'이 재사용 대기 중일 때 대비책으로 "인내" 스킬을 갖춘 믿음직스러운 화염 피해 무기입니다. 그러나 도전이 격화됨에 따라 더 무거운 힘 스탯 영향 무기로의 교체는 필수적이게 됩니다.
의심의 여지없이, 레이더는 제게는 나이트레인에서 가장 스릴 넘치는 클래스로 돋보입니다. 단독 전투에 최적화된 이 클래스의 기억의 퀘스트(나중에 상세히 설명)는 당신을 1대1 아레나 보스전에 맞붙게 하여 신선한 역학 변화를 줍니다.
이로써 나이트레인 클래스 미리보기를 마칩니다만, IGN First가 계속되는 동안 이번 달 내내 게임플레이 메커니즘에 대한 심층 분석, 개발자 인터뷰 등을 위해 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.