在文明的世界7中,數據敏機發現了一個令人興奮的新增加的暗示:第四個未宣布的年齡。這種啟示引起了粉絲的好奇心,尤其是在對IGN進行了有趣的採訪之後,Firaxis暗示了該遊戲的未來計劃。
文明的完整運動跨越了三個不同的年齡:古代,探索和現代。每個時代都以年齡過渡結束,這是一個關鍵時刻,玩家和AI對手同時從即將到來的年齡中選擇一個新的文明,選擇要繼續前進的遺產,並見證了遊戲世界的演變。這種創新的系統標誌著文明系列的第一個。
目前,文明的現代7在冷戰時代結束。首席設計師Ed Beach在接受IGN的採訪時確認了這一時間表,詳細介紹了Firaxis如何決定在第二次世界大戰結束時結束比賽。 “我們花了很多時間看著歷史的潮起潮落,” Beach解釋說。他強調了與高級歷史學家安德魯·約翰遜(Andrew Johnson)的合作努力,他在東南亞歷史上的專業知識補充了海灘對西方歷史的關注,從而確保了全球的全球視野。
海灘詳細闡述了定義每個時代結論的歷史斷點。古代在300至500 CE的時間範圍內結束,這是全球主要帝國的下降。從探索到現代的過渡的特徵是對君主制的興起和隨後的挑戰,以法國和美國革命等革命為例。現代時代以世界大戰結束,這是全球歷史上的重要關鍵。
四個時代的可能性自然引發了有關未來擴張的問題。執行製片人丹尼斯·索克(Dennis Shirk)取笑了進一步發展的潛力,他說:“老實說,您可以想像這種可能性。”儘管詳細信息仍處於包裹狀態,但Shirk的評論引發了人們對文明的未來的猜測7。
除了興奮之外,DatamIners發現了對遊戲文件中原子時代的參考,可用於高級訪問的玩家。 Redditor Manbytheriver11分享了有關未經宣布的領導者,文明以及提及原子時代的發現,與Shirk的提示保持一致,並暗示了遊戲的有希望的方向。
同時,Firaxis正在解決社區反饋,以改善文明7的接待。經過一些負面評論,Take-Two首席執行官Strauss Zelnick仍然樂觀,並指出,“傳統Civ觀眾”將在繼續玩遊戲時更加欣賞遊戲。他將文明7的早期表現描述為“非常令人鼓舞”。
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