僵屍計劃的“第一周”模組:啟示錄前的生存挑戰
新的僵屍計劃模組“第一周”將玩家帶入僵屍爆發前 7 天的世界末日前的世界。 這個由 Slayer 創建的重要模組徹底改變了遊戲的敘事和遊戲玩法。
玩家體驗到的不是典型的疫情後場景,而是不斷升級的緊張局勢導致的混亂。 暴風雨前的最初幾天,看似平靜,但敵對團體、越獄、精神病患者被釋放等威脅卻不斷增加。 Slayer 將這次體驗描述為“殘酷且相當艱難”,並強調了精心營造的日益危險的氛圍。
這個單人模式需要新的遊戲保存;它與現有的遊戲玩法不兼容。 模組製作者強烈建議保留默認的開始日期和時間不變,但玩家可以自行決定調整其他設置。 鼓勵報告錯誤。
對於渴望新鮮且極具挑戰性的生存體驗的經驗豐富的《僵屍計劃》玩家來說,“第一周”提供了引人入勝的末世前敘事,讓人想起《最後生還者》的序幕。 該模組可通過 Steam 頁麵“Week One”下載。
主要特點:
- 爆發前的設定:體驗僵屍大災難前的7天。
- 不斷升級的威脅:麵臨越來越多的危險,包括敵對團體、越獄和精神錯亂的病人。
- 殘酷的難度:充滿挑戰和身臨其境的生存體驗。
- 僅限單人遊戲:目前專為單人遊戲而設計。
- 需要新遊戲:與現有的 Project Zomboid 保存不兼容。