Proyecto de la "Semana" del Proyecto Zomboid: un desafío de supervivencia previo al apocalipsis
Un nuevo proyecto Zomboid Mod, "Semana uno", sumerge a los jugadores en un mundo prepocalíptico siete días antes del brote de zombis. Este significativo mod, creado por Slayer, revisa por completo la narrativa y el juego del juego.
En lugar del escenario típico posterior a la salida, los jugadores experimentan la tensión creciente que conduce al caos. Los días iniciales ofrecen una calma engañosa antes de la tormenta, con amenazas crecientes como grupos hostiles, escapes de la prisión y la inquietante liberación de pacientes psiquiátricos. Slayer describe la experiencia como "brutal y bastante dura", enfatizando la atmósfera cuidadosamente elaborada del peligro de montaje.
Este mod solo jugador requiere un nuevo juego Guardar; Es incompatible con los juegos existentes. El modder recomienda que dejar el día y la hora de inicio predeterminados no alterados, aunque se pueden ajustar la configuración adicional a discreción del jugador. Se alientan los informes de errores.
Para los jugadores experimentados del Proyecto Zomboid que anhelan una experiencia de supervivencia fresca e intensamente desafiante, "Semana uno" ofrece una narrativa de apocalipsis convincente que recuerda a la última de las últimas del Prólogo de nosotros. El mod está disponible para descargar a través de la página de Steam "Semana uno".
Características clave:
- Configuración previa a la salida: Experimente los siete días previos al apocalipsis zombie.
- amenazas crecientes: enfrenta peligros crecientes, incluidos grupos hostiles, descansos en la prisión y pacientes psiquiátricos trastornados.
- Dificultad brutal: Una experiencia de supervivencia desafiante e inmersiva.
- Solo jugador: Actualmente diseñado para el juego en solitario.
- Se requiere un nuevo juego: Incompatible con los ahorros de Project Zomboid existentes.