不要點頭 丟失的記錄:Bloom&Rage - 一個懷舊之旅,回到90年代
別點頭,備受喜愛的 生活的工作室很奇怪 ,它以 迷失的唱片 返回其敘事根源,這是一個迷人的成年故事,充滿了90年代的懷舊情緒。這不僅僅是互動電影。這是對無憂的青年和持久友誼的充滿活力的描繪。遊戲的沉浸式氛圍,令人難忘的角色和有影響力的選擇創造了難忘的體驗。
目錄
- 27年後的朋友團聚
- 選擇塑造敘事
- 精美不完美的字符
- 夢幻般的城鎮環境
- 故意緩慢的步伐
朋友團聚,在27年後揭示了過去的秘密
敘述集中在四個婦女的友誼前27年。我們的主人公天鵝·霍洛威(Swan Holloway)回到她的家鄉天鵝絨灣(Velvet Bay)進行聚會,卻從他們共同的過去發現了一個神秘的包裹。這觸發了回到1995年的旅程,與當今(2022)交織在一起,展示了時間的流逝及其對生活的影響。遊戲在這些時間表之間無縫地轉移,采用第一人稱視角來突出對比。
大多數遊戲玩法在1995年展開,玩家使用老式的HVS攝像頭探索了豐富的詳細位置,建立關係和記錄事件。這個視頻錄製機製至關重要,反映了麥克斯在生活中的攝影,這是奇怪的 *。天鵝捕獲了從塗鴉和野生動植物到人甚至超自然現象的一切。這些錄音在單獨的菜單中進行了編譯和評論,從而為敘述增加了深度。
選擇仍然會影響周圍環境,對話和關係
丟失的記錄保持不點頭對細節和互動性的簽名。大小的選擇都會產生後果。一個看似微不足道的決定,例如是否購買冰淇淋,可以改變隨後的對話和事件。該遊戲具有實時對話,讓人聯想到 oxenfree 之類的標題,允許中斷和沉默,從而增加了互動的真實性。建立關係的自由,是否增加了另一層玩家代理。
Bloom&Rage創造出漂亮不完美的字符
不要點頭在製作相關字符中表現出色。 Swan是一個害羞的16歲,有缺陷和相關性。她的朋友Ottem,Kate和Nora同樣發達,無視典型的原型。他們的互動感覺是真實而真實的,捕捉了青少年友誼的複雜性。
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一個值得夢見的小鎮
懷舊是 丟失的記錄 的核心。天鵝的房間裏裝滿了標誌性的90年代文物,對於那些在那個時代長大的人來說,是一場視覺盛宴。該遊戲充滿了流行文化參考,從電影和電視節目到音樂和視頻遊戲,創造了豐富的身臨其境的環境。配樂是夢境和獨立搖滾的融合,完美地補充了遊戲的氣氛。天鵝絨灣本身成為一個角色,隨著夜幕降臨,從舒適的白天環境轉變為更神秘的地方。
慢節奏的故事的定義特征
該遊戲的故意節奏雖然有可能分裂,但可以與角色和設置建立更深的聯係。謎團逐漸展開,優先考慮角色發展和氛圍,而不是立即的情節發展。這種測得的方法有效地建立了張力,最終在第一集結束時以引人注目的懸崖懸崖形成。
失落的記錄:Bloom&Rage是一種懷舊而引人入勝的經曆,成功地捕捉了90年代的本質。它相關的角色,有影響力的選擇和沉浸式的世界使它成為互動戲劇類型的有希望的參與。第二集的期待是4月15日到期,很高。