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丢失的唱片:Bloom&Rage - 一个怀旧的旅程,回到90年代

by Claire Feb 28,2025

不要点头 丢失的记录:Bloom&Rage - 一个怀旧之旅,回到90年代

别点头,备受喜爱的 生活的工作室很奇怪 ,它以 迷失的唱片 返回其叙事根源,这是一个迷人的成年故事,充满了90年代的怀旧情绪。这不仅仅是互动电影。这是对无忧的青年和持久友谊的充满活力的描绘。游戏的沉浸式氛围,令人难忘的角色和有影响力的选择创造了难忘的体验。

目录

  • 27年后的朋友团聚
  • 选择塑造叙事
  • 精美不完美的字符
  • 梦幻般的城镇环境
  • 故意缓慢的步伐

朋友团聚,在27年后揭示了过去的秘密

叙述集中在四个妇女的友谊前27年。我们的主人公天鹅·霍洛威(Swan Holloway)回到她的家乡天鹅绒湾(Velvet Bay)进行聚会,却从他们共同的过去发现了一个神秘的包裹。这触发了回到1995年的旅程,与当今(2022)交织在一起,展示了时间的流逝及其对生活的影响。游戏在这些时间表之间无缝地转移,采用第一人称视角来突出对比。

Swan Holloway

大多数游戏玩法在1995年展开,玩家使用老式的HVS摄像头探索了丰富的详细位置,建立关系和记录事件。这个视频录制机制至关重要,反映了麦克斯在生活中的摄影,这是奇怪的 *。天鹅捕获了从涂鸦和野生动植物到人甚至超自然现象的一切。这些录音在单独的菜单中进行了编译和评论,从而为叙述增加了深度。

Flashbacks

选择仍然会影响周围环境,对话和关系

丢失的记录保持不点头对细节和互动性的签名。大小的选择都会产生后果。一个看似微不足道的决定,例如是否购买冰淇淋,可以改变随后的对话和事件。该游戏具有实时对话,让人联想到 oxenfree 之类的标题,允许中断和沉默,从而增加了互动的真实性。建立关系的自由,是否增加了另一层玩家代理。

Swan and her friends

Bloom&Rage创造出漂亮不完美的字符

不要点头在制作相关字符中表现出色。 Swan是一个害羞的16岁,有缺陷和相关性。她的朋友Ottem,Kate和Nora同样发达,无视典型的原型。他们的互动感觉是真实而真实的,捕捉了青少年友谊的复杂性。

Swan homeimgp%

一个值得梦见的小镇

怀旧是 丢失的记录 的核心。天鹅的房间里装满了标志性的90年代文物,对于那些在那个时代长大的人来说,是一场视觉盛宴。该游戏充满了流行文化参考,从电影和电视节目到音乐和视频游戏,创造了丰富的身临其境的环境。配乐是梦境和独立摇滚的融合,完美地补充了游戏的气氛。天鹅绒湾本身成为一个角色,随着夜幕降临,从舒适的白天环境转变为更神秘的地方。

Swan

慢节奏的故事的定义特征

该游戏的故意节奏虽然有可能分裂,但可以与角色和设置建立更深的联系。谜团逐渐展开,优先考虑角色发展和氛围,而不是立即的情节发展。这种测得的方法有效地建立了张力,最终在第一集结束时以引人注目的悬崖悬崖形成。

Swan

失落的记录:Bloom&Rage是一种怀旧而引人入胜的经历,成功地捕捉了90年代的本质。它相关的角色,有影响力的选择和沉浸式的世界使它成为互动戏剧类型的有希望的参与。第二集的期待是4月15日到期,很高。