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在王朝戰士中掌握敵方決鬥:起源

by Aaliyah Apr 22,2025

在王朝戰士中掌握敵方決鬥:起源

在 *王朝勇士:起源 *中,與成千上萬的無名傻瓜作鬥爭的刺激令人振奮,但最有趣的遊戲元素之一是從較早的比賽中回來的最有趣的遊戲元素之一。這是對這些決斗在遊戲中的功能的深入了解。

王朝戰士的決鬥是什麼:起源?

決鬥最初是在 *王朝勇士4 *中引入的,在二十年多以來,在 *王朝勇士:起源 *中捲土重來。您不會遇到立即對決的機會;此功能在第2章中解鎖。但是,您不能僅挑戰任何對手。只有高級和傑出的敵方軍官才有資格進行決鬥。當這些軍官出現時,您將有一個簡短的窗口通過同時按R1和L1按鈕來發起決鬥。

在發起決鬥後,由周圍士兵組成的舞台為與敵軍一對一的對抗奠定了基礎。與常規戰鬥不同,決鬥具有獨特的機械師:屏幕頂部的儀表代表兩個戰鬥人員。對手的命中率增加了您的一部分,同時獲得擊球會增強對手的攻擊。目的是通過充分損害對手,從而完全填充儀表。重要的是,您的健康不能決定您在決鬥中的起始位置;相反,它受到您整體士氣的影響。如果您獲勝,您的酒吧將更大;如果輸了,您的對手將占主導地位。偶數戰鬥導致均勻分裂的儀表。

在這些激烈的一對一戰鬥中,密切關注對手的舉動至關重要。您需要有效地躲避和帕里,以最大程度地減少傷害,並在面對強大的戰鬥藝術的對手時保持安全的距離。請記住,時間是有限的,但是不需要魯ck。

在 *王朝戰士中贏得決鬥:起源 *不僅使您對對手造成重大傷害,而且可以顯著提高您的士氣。相反,輸掉決鬥會導致巨大的傷害和對您的軍隊的嚴重士氣下降,這在戰鬥後期可能會有害。如果雙方都果斷地獲勝,那麼兩場戰鬥人員都會簡單地脫離接觸,並且比賽繼續沒有影響。但是,某些決鬥是不可避免的,失敗導致自動任務失敗,同時贏得勝利可以保證在戰鬥中勝利。發起決鬥可以極大地改變戰鬥的潮流,但低估對手會導致您的倒台。

這就是 *王朝勇士的決鬥的本質:起源 *。

*朝代戰士:Origins*現已在PS5,PC和Xbox系列X/s上找到。