新的視頻遊戲硬件公告通常可以預測。每個新的控制台一代通常都會帶來增強的圖形,更快的負載時間以及標誌性的特許經營的新鮮迭代,例如具有心愛的水管工和他的烏龜對手。 Nintendo, a company known for its innovation across multiple console generations—from the N64's analog controller to the GameCube's miniature discs, the Wii's motion controls, the Wii U's tablet screen, and the Switch's portability—continues this trend with the Switch 2. However, true to its nature, Nintendo surprised fans with some unexpected announcements during the Switch 2 Direct.
是2025年,任天堂終於以一種很大的方式接受了在線遊戲。
自1983年以來,作為終生的任天堂粉絲,當時我只有四歲,並用足球模仿了馬里奧(Mario)的槍管跳動的滑稽動作,我不禁對這一揭示的興奮和長期以來的沮喪表達了興奮和長期以來的挫敗感。任天堂在線遊戲的歷史遠不及星之复,諸如衛星和銀河戰士(Metroid Prime)之類的努力:獵人幾乎沒有刮擦可能的表面。開關對語音聊天的單獨應用程序的要求證明了這場鬥爭。
但是,Switch 2 Direct推出了GameChat,該功能有望徹底改變任天堂的在線體驗。這個四人聊天系統支持抑制噪聲,視頻集成和跨控制台共享屏幕共享,從而使玩家可以同時監視多達四個不同的顯示器。此外,GameChat還包括文本到聲音和語音到文本功能,增強了玩家的可訪問性和通信選項。當我們等待統一的媒體界面上的詳細信息時,這是向前邁出的重要一步,有可能向繁瑣的朋友代碼系統的結束髮出信號。
在另一個令人驚訝的舉動中,宮崎駿(Hidetaka Miyazaki)是軟件挑戰性遊戲背後的策劃者,他將新的冠軍“ Duskbloods ”帶到任天堂。這款多人遊戲PVPVE遊戲憑藉其與軟件美學無關,有望成為Switch 2的陣容的激動人心的補充。鑑於宮崎駿的往績,球迷們可以期待高質量的遊戲體驗。
Masahiro Sakurai以指揮Super Smash Bros.而聞名,他正在轉移齒輪以掌管新的Kirby遊戲。這一出乎意料的舉動是在Gamecube上柯比(Kirby)的空中騎行的勝利接待之後。隨著櫻賴(Sakurai)與柯比(Kirby)系列的深刻聯繫,球迷們可以期待這次獲得更加優美和愉快的體驗。
Switch 2還介紹了Pro Controller 2,該控制器2現在具有音頻插孔和兩個可映射的額外按鈕。這些增強功能雖然似乎很小,但卻是滿足遊戲玩家對定制和便利性需求的重大改進。
也許最令人震驚的宣布是在發布會上沒有新的馬里奧遊戲。取而代之的是,超級馬里奧·奧德賽(Super Mario Odyssey)背後的團隊正在為擁有可破壞性環境的3D平台人Donkey Kong Bananza工作。此舉展示了任天堂願意抗拒期望並依靠其他心愛的特許經營權來推動銷售的意願。與Donkey Kong Bananza一起,Switch 2將以廣泛的第三方支持和Mario Kart World的速度推出,Mario Kart World是受歡迎的賽車遊戲的開放世界迭代。這種大膽的策略旨在利用Mario Kart 8的成功來確保Switch 2的強大推出。
在一次意外的合作中,任天堂與Forza Horizon的開發商合作創造了開放世界的Mario Kart體驗。 Zany物理學,獨特的車輛和戰鬥機制的這種融合有望提供混亂而引人入勝的遊戲體驗。
但是,Switch 2的價格為449.99美元,這是任天堂歷史上最昂貴的推出。這種定價策略標誌著任天堂使用較低價格來區分產品的傳統方法。隨著全球經濟因素的起作用,Switch 2將需要依靠其創新功能和強大的遊戲陣容來證明其成本並在市場上取得成功。