奧運會電子競技遊戲最初定於2025年推遲。盡管該活動仍在計劃中,但現在將在2026年至2027年之間的某個時候舉行。國際奧林匹克委員會(IOC)援引需要更多時間完成準備工作的必要性,這是延遲的原因。
推遲源於幾個重大的後勤障礙。關鍵細節仍未解決,包括最終的遊戲選擇,場地確認和精確的活動時間表。為玩家建立公平且公平的全球資格係統提出了另一個挑戰。此外,報告表明,遊戲出版商對原始壓縮時間表表示擔憂。
IOC和國際電子競技聯合會(IESF)現在麵臨選擇適當的遊戲,確保場地,製定全麵的資格流程並獲得必要資金的任務。目的是確保奧運會電子競技運動會提供適合其奧運會地位的高質量,組織良好的電子競技比賽。希望這一延長的時間表將導致更加精致和影響力的事件。
有關更多信息,請訪問IOC官方網站。在其他遊戲新聞中,請查看我們有關學校英雄的新節奏的文章。